上一期呢,我讲述了哈莉的快乐上单之路,核心是打扰对面发育路的发育,这期我们来讲一讲关于辅助混子King哈莉该怎么可以让团队利益最大化。哈莉的定位是游走。


由于被动和二技能的机制,我们既有了降低敌人伤害的效果,又可以掌握全图的视野。
我个人认为不论哈莉打辅助还是打上单加点都应该主一副二。
即使一技能加满了只减少了一秒cd,但这一秒cd就是你续被动的机会,只有被动不间断才可以造成利益最大化。

大家应该都知道法装哈莉吧,我比较喜欢打辅助位置的时候出,哈莉最重要的是控视野,所以满cd让二技能冷却最短是必要的。

这里先出一个小辅助装备光之护卫,保证前期的双抗和给队友一个防御buff,然后直接出个大鞋子,确保4级有足够的移速可以用大招套到对面。之后就出守护之铠,然后出吸血书,既有血量和cd加成还可以续航(二技能可以触发吸血书效果),再就是邪神之眼,让团队伤害最大化,然后再补一个恶毒小法杖,保证满cd,而且恶毒小法杖的被动是大当前生命值百分比伤害的,所以出这个顺便补一下伤害。

这是大后期成型的装备,最后一个装备你可以选择出肉或者别的法术装备。

这套装备打出来的战绩还是相当不错的。
哈莉对于自家射手而言不是太友好,所以我们应该多游走站视野和打团提供控制,哪一路抗压不了就帮那一路解压,打不过也可以把对面送回家嘛!
打团或者是和队友一起抓人的时候一技能要丢的准一点,二技能最好一有就用,被动不能停下来。打团的时候尽量用技能和普攻跟对面c位贴脸,降低对面的伤害,当然边缘OB也是可以的,但还是那句话,团队利益最大化。
你可以死,你是个最不值钱的辅助,为团队付出就是你的责任。

顺便问一下,大家都喜欢哈莉的那个皮肤呢?
这期就到这里结束了,谢谢大家的观看!