相逢于奥比岛,相忘于成人的世界!《奥比岛:梦想国度》一个追梦的机会

推荐语:似乎在经历了各种繁杂、激烈、爆肝的手游后,玩家们更希望能够利用碎片时间去尝试更多的休闲游戏,不为别的,只是想要轻轻松松的玩玩游戏。如果你也想达到的这样的目的,那么上线不久的《奥比岛:梦想国度》相信一定能或多或少满足你的需求。

回想到《奥比岛》刚刚诞生的那年,距离现在也已经过去了近13年的光景。十几年后,当年风靡页游圈的治愈系游戏,如今也已全新的姿态进入手游圈子,成长的不仅仅只有陪伴它成长的玩家,就连游戏本身也从偏向于儿童或青少年群体的作品,一跃成为成年人世界中喜欢的那个模样。

与同时期诞生的《摩尔庄园》、《赛尔号》等页游类似,《奥比岛》的设计初衷也是朝向家园养成类游戏开发,但相比竞品,哪怕只是页游《奥比岛》的玩法内容也是相当丰富。除了每周打造的各类有趣的任务与剧情,大量的NPC互动带来的各种好看且免费的奖励也成为了了不少人喜欢《奥比岛》的原因,再加上游戏主打社交玩法的核心,更让《奥比岛》在当年成为了同类型游戏中的爆款之一。

作为十几年后的系列正统继承者《奥比岛:梦想国度》的诞生,更多的像是一款面向成年人打造的休闲作品,虽然童趣依旧但大多数的游戏玩法则更偏向于时下流行的元素或是我们熟悉的一些同类型游戏玩法,不过这也不难理解,毕竟登录手游平台后,面向的群体更为复杂,需求也更为多样。

既然是走休闲风格的游戏,《奥比岛:梦想国度》在画风和美术设定上并没有脱离页游版本太多,以熊为原型的角色与NPC设定,让人在一开始就很容易放松心情,而不是在游戏开头就为了捏一个完美的脸庞而大费周章,这种简单而容易上手的设定也始终贯穿于整个游戏当中。

与其他同类型手游有所不同的是,《奥比岛:梦想国度》的新手教学关放在了开服前期的七天活动和大量支线任务当中。透过活动与任务让玩家学会使用采集、打造、烹饪、好友等主要玩法系统,并且在自动寻路功能的加持下,更是让玩家在游戏中的肝度明显下降,你所关注到的焦点也就自然而然的更多放置在了具体事务的管理上,而非被任务或日常推着走。

相比页游版丰富的动物园、植物园等不同园区的养成玩法,这次《奥比岛:梦想国度》并没有将原有的这些区域继续设置在游戏当中,而是让玩家更专情于家园本身的建设当中,不过由于手游版本加入了疲劳值的限制,就让玩家在日常采集、种田、生产和钓鱼等等事务中必须“精打细算”。因为一旦疲劳值满格后,玩家不仅不能继续完成日常工作,也没有一个相应的机制来缩短或减少疲劳值。玩家只有靠整理家具装饰或是索性关闭游戏来度过这一空窗期。

除了家园养成系统之外,《奥比岛:梦想国度》当前还提供了七个可以自由探索的地图区域,玩家在这里除了可以采集到各种物品之外,还可以通过与NPC对话来接受任务和奖励。再加上游戏强调玩家与玩家之间的社交互动,也让这款游戏的节奏明显慢了下来。

但是不知道是不是为了刻意降低游戏节奏来体现休闲风格与气质,玩家在《奥比岛:梦想国度》中的大部分活动与游戏内容也变得相对单调与无趣,这点尤其集中在各项主线与支线任务中。玩家在游戏的实际过程中,就只需要点击下一步或者确认,剩下都交由自动寻路系统来完成当前任务即可,再加上大量没有深度只寻求奖励结果的任务存在,让不少想要深度体验《奥比岛:梦想国度》这款游戏的人会觉得十分失望。

令人失望的除了玩法内容相对单一和无趣之外,游戏对于场景的设计也并没有做到精雕细琢,除了采取了伪3D化的制作让画面看起来更加精致外,糟糕的人物与建筑物的比例,没有经过推敲的透视系统以及饱和度不平衡、大量美术素材堆砌在一起的情况,都让人一眼看过去整个《奥比岛:梦想国度》的画面是杂乱且无序的。

在氪金方面,《奥比岛:梦想国度》与大多数手游一样,在提供了华丽且多样性的角色装扮后,玩家们想要获得他们的方式就是付费抽取,除了外观道具外,游戏目前也没有提供其他重要的氪金点来强化玩家的游戏体验,所以是否值得为这款游戏下大力气进行投资,就要看你是否认可游戏在角色外观方面的美术设计了。

与今年上线的大多数同类型游戏一样,《奥比岛:梦想国度》仍旧是打着追梦与回忆的角度上线的一款手游,较为精致的美术设计、萌系风格与休闲类玩法的结合,让不少人希望能够借助这款游戏在碎片时间里得到更多的乐趣。不过游戏本身针对任务、奖励、养成以及拓展方面相对单薄的设定,却又为这款游戏扣分许多。不过总的来说,如果你不太追求一款手游的成长感,只是希望能够在方寸间能够有一个可以治愈自己的地方,那么《奥比岛:梦想国度》还是值得尝试的。


文本作者:游戏海贼王

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