游戏老司机 Vol.165: 延续前作经典IP,《机动战姬:聚变》带来全新回合制战斗

二次元手游比比皆是,每隔一段时间总会出来一款吸引玩家的爆款,而今天我要说的这款《机动战姬:聚变》不同,《机动战姬:聚变》的前身是《机动战姬》,是一款Q版横向二次元机娘卡牌手游,当初以优异的操作性和美术风格拥有不少的忠实玩家,却因为时代的变迁被淘汰了。而《机动战姬:聚变》就是以前身为基础,以当下二次元手游的潮流元素再次诠释,吸引了大批慕名而来的玩家。


这款游戏的特色就是二次元机娘,游戏中的每一位二次元美少女都安装了机械义肢,再加上这款游戏的立绘很精致,也是本作的卖点之一。光是立绘精致还不够,当初在《机动战姬:聚变》还未上线之前,官方宣传放出来的几张战斗GIF就吸引了不少玩家,战斗画面可以说是特效拉满,由此可见,《机动战姬:聚变》的美术风格还是很有质量的。



至于这款手游到底为何惊艳二次元手游圈?靠着细节的机械义体描绘和角色设定,《机动战姬:聚变》让人觉得未来可期。当初一众被“鹰身女妖”深深吸引的玩家,面对巨大的机械利爪和高冷的人物设定直呼我可以。能在外形上能够体现出角色的性格,《机动战姬:聚变》的这个设计做的很不错。



先从惊艳点来说,《机动战姬:聚变》中的角色性格、外貌、配音等等,涵盖了当下二次元玩家所有的萌点,再加上游戏氛围塑造的科幻和现代化风格,在末日灾难下更有一种别样的感觉。个人喜好暂且不提,目前《机动战姬:聚变》所放出来的角色形象和设定,很难不让人心动。



游戏本身想要表现出极端残酷的末日战斗,性格迥异的机械义体少女们作为主要战斗力,却让战争和少女情怀并存,这种氛围塑造上给人一种明显的断层感。对比同品类的代表作来说,《机动战姬:聚变》还可以再精进一些,少女情怀可以有,但也有和背景相对等的氛围,才能让这个IP变得更有意义。



游戏的剧情就很传统了,末日危机搭配机甲少女,靠着组成战队来对抗崩坏的世界和强大的反派,一股EVA的即视感扑面而来。可就是这么老套的剧情,《机动战姬:聚变》里的世界观框架、人物角色的设计、游戏世界的文化背景、支线和线性的剧情走向,不难看出这款游戏富有内涵和文本考量。由此可见,对于ACG产品来说故事背景还是很重要的,要不然当前极度挑剔的二次元玩家,也不会满足于《机动战姬:聚变》了。



至于《机动战姬:聚变》的主要玩法,有着市面上常见的养成部分。主线任务以外就是支线的采集任务,这些任务也是最常见的游戏每日打卡和长草内容,消耗体力来搜集素材以此来延长玩家在线时间和粘度。



只要你玩过同类型的游戏,《机动战姬:聚变》里也能够快速上手。至于有什么不同的地方,那就是“养成玩法”中,得力于《机动战姬:聚变》的角色数量很多,按照星级分类角色品质,为了数值强度和角色形象,“氪金抽卡”就成为了必经之路。以角色抽卡为氪金点,辅以收集养玩法,《机动战姬:聚变》本质是什么样,大家也都了解了。



总的来说,《机动战姬:聚变》画风不仅延续了前作,更是做出了不少取其精华,弃其糟粕的优化。可在玩法上却没有一个新的设计点,只能说合格却没有让人眼前一亮的感觉。不过作为一款二次元卡牌回合制游戏,《机动战姬:聚变》的确是当下一款不错的选择。






文本作者:游戏海贼王

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