这里是【游戏五日谈】第两百一十八期 在Steam上架的游戏如何判断好不好玩,玩家喜不喜欢,除了游戏好评以外,还有一个判断点就是在线人数,像是《GTA5》常年在线人数位列Steam前十。但在4月24日,网易旗下24 Entertainment出品的《永劫无间》,正式在国内外Steam平台同步开启测试,开测后今日Steam同时在线人数近15万!

要知道近期Steam大作可是不少,同期发售的还有《NieR Replicant》,但《永劫无间》作为一款原创游戏,光是测试人数就这么多,火热程度可见一斑。不久之前,《永劫无间》也在国内进行了一段时间封闭测试,也是十分火爆,游戏的激活码一码难求,PDD等游戏行业大主播乃至圈内大佬,都特别好评这款游戏,足见玩家们对于这款游戏的热情。

那么问题来了,《永劫无间》到底是一款怎样的游戏?
先从游戏类型上来说,《永劫无间》是一款动作类吃鸡游戏,虽然这种游戏类型一抓一大把,但《永劫无间》有着十分突出的特色,那就是浓厚的东方文化色彩。像是游戏的地图中,有着大量的东方建筑,而且细节部分十分讲究,还有着一些细节元素的氛围渲染,让整个游戏的意境十足,特别是在画面和表现力上,《永劫无间》可以说是让人看着就赏心悦目。

按照官方的介绍,《永劫无间》采用了Unity的引擎制作,还应用了英伟达的DLSS技术,成为了一款成为了全球首批基于Unity引擎开发并应用DLSS技术的游戏。所以大家才能在游戏里感受到“轻度魔幻但质感写实”的视觉体验,无论是之前提到的游戏场景氛围,还是角色模型设计,都尽可能的保证真实的塑造方式。

《永劫无间》的题材也是打造“东方神秘”的主题,所以游戏背景处于一个东方文明和神话融合的一个架空世界,游戏里的角色既有着中国的传统侠客,还有充满异域色彩的刺客等等。不同风格的角色加入,也提升了游戏的多样性,每一个有着差异性的背景、外观的角色,都会加深玩家的印象,更能够提高新鲜感。

至于游戏中的战斗和体验部分,就不得不提一个很重要的基础道具“钩锁”。这个道具顾名思义,就是利用钩锁的高机动性,能够让玩家位移到任何地方,可以参考apex里机器人的Q技能。

除此之外,游戏中的很多内容都加入了交互机制,玩家能够轻松的在墙壁、屋檐都进行攀爬或移动,树木、高塔、房屋不再仅仅只可观赏,也是达到一个飞檐走壁的可能性。

在玩家自身策略方面,《永劫无间》当中的天赋印记系统与魂玉系统也很有意思。不同地魂玉对应着不同的属性,玩家通过搜集地图中的魂玉提升自身的相应的属性,而印记系统又能改变角色技能的形态、效果等,打造出多元化的战斗风格。

游戏里还拥有一个显著的特点,那就是取消了传统吃鸡游戏中3~4个可携带武器的限制。《永劫无间》里只要是武器均可携带,玩家可以根据需求在对局中进行自由切换,再搭配地形、魂玉以及钩锁等道具,更让战局变得瞬息万变。

其实说到这里,就不难看出《永劫无间》不同于其他的战术竞技品类游戏,加入了一些随即元素和养成元素,即使是两个相同的角色,也能够玩出不一样的游戏玩法和效果,从而让玩家每一局的策略和打法都不局限于一种。

从如今的火爆程度来看,游戏拥有着十足的潜力,并且电竞生态的建立也让这款游戏拥有了更多的想象空间,至于未来表现到底如何,就让我们拭目以待吧。
