游戏老司机 Vol.113:原班人马制作,尼尔新作RPG手游来了

NieR Reincarnation,中文翻译为《尼尔:重获新生》。这款游戏是手游大厂SE为了纪念尼尔系列十周年做出来的纪念手游,以回合制的战斗玩法,道具内购和开箱的付费运营模式,更是把尼尔系列的元素分解出来,做成了移动端上的RPG体验作品。


游戏里的主要背景,就是在一个巨大的、破败的城市,利用2D故事情节和3D视角来回切换,在地图探索中触发黑色牢笼,而每个黑色牢笼都承载着一把武器以及这把武器背后的故事,可以说是很有韵味。


《尼尔Reincarnation》作为SE推出的尼尔系列正统衍生作,制作阵容也是很有水准,其开发工作室是《BLADE X LORD众剑之王》的applibot,Cygames 旗下 CyDesignation吉田明彦担任角色设计,齐藤阳担任制作人,尼尔系列的横尾太郎更是担任这款手游的创意总监,也就是说《尼尔Reincarnation》几乎是尼尔的原班人马以及在手游领域有着丰富经验的大佬坐镇。


游戏中所有的故事都是通过操作角色,在一次次遇到触发黑色牢笼来展开,探索和战斗环节基本上占据了游戏流程的三分之一。既然是尼尔系列正统的衍生作品,《尼尔Reincarnation》中的地图建模和建筑风格跟原作类似,都是宫殿或者是神庙。


这些精心绘制的场景有着不少互动元素,小女孩走过带水的地方也会泛起涟漪,而若停足欣赏,你甚至能数清楚墙壁上有多少块砖,也算是另类的游戏体验。只不过可惜的是,《尼尔Reincarnation》提供不了自由探索,只能在有限的游戏内容下探索,不过水准之高也足够惊喜了。


游戏中的剧情占比颇多,锁定镜头的设定其实也能看出,游戏的制作者更希望玩家能够沉浸在《尼尔Reincarnatio》的故事里。


主线的章节故事是割裂式的单元化故事,每一个讲述的主角和故事类型都不同,但都是以悲剧结尾,剧情可能描述的很简介,但内容深度足够引人深思。


至于战斗方面,《尼尔Reincarnation》的战斗UI设计的很一目了然,因为回合制的设计也非常人性化加入了二倍速和自动的设定。


前期难度不高,大部分都是平推,少部分关卡需要考验玩家的角色装备搭配,只不过这游戏的角色不多,期待后期能够加入更多的角色。


最值得一提的就是战斗中的2D和3D的切换,这个视角切换虽然很新颖,但是没有《尼尔:机械纪元》中很丝滑,在《尼尔Reincarnation》的同一空间跳转2D场景和3D战斗的时候,屏幕上还会出现一个短暂的正在加载中的提示,不过对于游戏的操作没有太多影响,喜欢流畅手感的玩家可能会不太习惯。


《尼尔Reincarnation》既然是道具内购和开箱的付费运营模式,其实也变相告知了养成和氪金部分,抽卡方面目前大概就是角色和武器,武器中又有主武器和副武器之分,相对应的武器会解锁对应角色的设定和记忆。


总的来说,《尼尔Reincarnation》还存在着一些优化的小问题,但是瑕不掩瑜,游戏本身的质量还是很不错的,也值得每个尼尔的粉丝或者是对尼尔系列有兴趣的玩家体验。

文:红尘君
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文本作者:游戏海贼王

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