游戏老司机 Vol.56:当名著幻化为二次元小姐姐,你会看吗?

以书中的角色或是直接将书本身拟人化,是网易游戏推出的《幻书启世录》最大的卖点与玩法系统所构架出来的核心,而正是基于书迷或者游戏玩家所熟知的那些著作或是著作中的角色所特有的魅力,让这款新作在刚刚宣布开发制作时,就成为了很多人关注的焦点。


无论是将《兰亭集序》中的曲流殇、《绿野仙踪》中的桃乐丝等知名角色幻化成为虚拟形象,亦或是像是直接将《弗兰肯斯坦》这本书拟人化,甚至是出现了《国富论》这种SSR卡牌,让《幻书启世录》从游戏的基础体验上,就带给了玩家很多探索的空间。


当然,这种探索的空间与玩家在游戏中的成长过程,仍旧是采用了网易游戏所熟悉的配方:卡牌养成与回合制战斗,往好处想,这是基于实现游戏创意之下最为稳妥,也能够有空间让玩家熟悉游戏故事与核心的设计思路,而严苛一点的去评论这样的做法,似乎也存在容易让玩家感到重复与厌倦的弊端。


《幻书启世录》最大的特点,除了借助书籍来幻化角色这一不错的立意之外,值得一提的还有围绕在“幻书”这些角色身边所引发的一系列主线事件,通过完成主线与支线剧情,以扮演“馆主”这种虚拟的身份入手,游戏逐步将以书本为角色设计语言的故事情节抽丝剥茧般的展现在玩家面前。


当然,有了这种同人故事般的创作思路与故事体验模式,《幻书启世录》便可以打造一个互动感更强的剧情推动方式,加上精美的人物立绘和大部分为女性角色的卡牌人物,更能进一步吸引玩家们不断完成主线与支线任务的剧情,并且激发他们氪金抽卡的冲动。另外在游戏中,我们还看到了包括茅野爱衣这样顶级的CV前来配音助阵,这也不难看出《幻书启世录》更贴近当下玩家需求的一种设计思路。


在游戏战斗系统的设计上,《幻书启世录》采用了相对较为保守也是比较不容易犯错误的回合制战斗系统。玩家在战斗开始前可以安排本方四名角色登场,由于游戏本身对于角色的定位有群攻、单攻、庇护、疗愈、扰乱等类型,并且战斗时还会按照人物行动力的高低来触发战斗优先等级,所以玩家需要在每场战斗中优先考虑人员搭配的问题。


虽说回合制战斗系统相对简单,但这并不意味着你在游戏中可以无脑操作,仅从游戏设计的“走位玩法”来看,玩家需要在考虑地形、特殊怪物等战场变量的前提下,使用包括聚怪、范围攻击、地形伤害、绕后攻击等多种手段来合理使用每个角色的技能和攻击方式来达到伤害最大化,与此同时,这样的设计,也尽可能的强化了游戏相对传统的回合制玩法,让游戏乐趣提升了不少。


从目前游戏测试版提供的内容来看,《幻书启世录》最大的亮点就在于将书籍或者书籍中的角色拟人化,让原著中丰富多彩的故事情节与游戏剧情推动相结合,以此给予了玩家无限的遐想空间,这点对于这款游戏来说,也同样是提供了更为广阔的发展前景,玩家可以一边游戏,一边期待有更多喜欢的书籍加入到游戏当中。


另一方面,游戏相对传统但并不保守的游戏设计思路,在保证了游戏基本素质的前提下,还是给予了玩家们一些有趣的玩法,不过以以往对于网易游戏相同类型的游戏风格与玩法来推演,《幻书启世录》肯定也是需要肝的。

对于《幻书启世录》你有什么样的看法,或者你已经参与过几次游戏测试活动,对于这款游戏由着自己的见解,欢迎在评论区与我们进行互动。

文:砂砾
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文本作者:游戏海贼王

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