17御群雄武峰弓成型思路,快速成型,稳定输出

在“兴师伐乱”剧本中,太史慈群雄登庸令的加入让原本以弓兵见长的群雄阵营有了更多组队的可能,我们也在前面给各位主公介绍了一支由群雄太史慈搭配SP袁绍与沮授的群弓,而群雄太史慈除此搭配外,更衍生出一支群雄武峰弓,下面我们一同来看看这队会有什么样的表现吧!

队伍展示

武峰阵引弦力战血刃争锋三个回合越长收益越高的战法的群雄联动版本,由于“兴师伐乱”剧本独特的登庸令系统使得赵云太史慈成为一个阵营从而获得了最大收益。

队伍思路

1赵云是武锋阵的最佳主将选择之一

赵云无论是其A盾A弓的兵种适性最大程度上契合武锋阵兵种(这两个兵种的队伍更加趋向于长收益,也就是4回合后)还是高额的统率属性成长和强大的主战法效果来最大程度上保证自身生存(毕竟主将死了就败了)。

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来自战斗中360统率赵云的战法减伤效果

为什么给赵云带威谋靡亢?

这里我们都知道武锋的效果是回合越长收益越高,所以我们的队伍要尽可能利用控制战法拖延战斗的回合,威谋准备一回合40%概率虚弱对面2人的强大控制效果必定是队伍的首选,而赵云的被动洞察效果几乎保证了该战法每场战斗必定释放1-2次,使得武锋的副将增伤效果达到极致的同时也能最大程度上保护自己。

2太史慈战法的选择

由于太史慈处于武锋阵副将位置享受增伤,再加上其普攻两次的主战法被动效果。所以我们优先选择突击战法和群攻战法来保证其输出的最大化,普攻越多收益越高!

为什么选择血刃争锋和引弦力战?

首先,血刃的收益是进战斗就产生且只和普攻挂钩,引弦力战的群攻效果也是和普攻挂钩,这也就代表你普攻的次数越多,你造成的伤害就越多,战功自然也就多了,更何况武锋阵还提供偶数回合15%的可叠加增伤!这样算下来你的太史慈第6回合的普攻伤害最大能达到75+55+45=175%的增伤效果,最低也能达到75+33+15=153%!

太史慈第六回合伤害展示

3左慈的作用和战法选择

选择左慈的原因

1、兵种适性虽然全C但是拥有仙人属性,进入战斗等于100%属性

2、主战法前二回合提供全队闪避三四五回合提供治疗保证队伍生存

3、群雄属性,搭配群赵云群太史慈获得阵营科技提升。

锦帆军的作用

补足队伍伤害,同时两种伤害触发方式可一定程度为太史慈赵云提供小额的兵力治疗。

刮骨疗毒的作用

赵云作为主将且拥有挑拨效果,保证其血量健康度过队伍的弱势期。

左慈的替代

可用华佗蔡文姬替代!前者拥有4回合稳定的治疗且也是仙人属性;后者拥有全程的概率治疗且有概率增伤减伤队伍输出上限可能更高但是比较脆不太推荐。

适用场景与Q&A

这队武锋群弓无论胜负都能打出不俗的伤害,对阵一些中速队伍胜率较高,尤其对阵一些靠肉度取巧的队伍效果最佳,堪称战功刷子

不过由于其被动战法太多和过于依靠主将赵云的硬度,比较惧怕孙权队伍和赵云主输出爆发队伍。此外,面对携带破军的高红队伍尽量还是避开为好

但从使用而言,战场之上损失要远远少于战胜的收益

1其他赛季能否使用?

目前来看,这队并不必须强制性要求同一阵营,且使用的战法除刮骨外没有太多主流战法,刮骨更换成任意减伤战法影响不是太大。

2会影响其他队伍组建?

在桃园蜀弓盛行之下,赵云的位置显得多少有些尴尬,只能去组三势贾诩和洞察枪。

而在吴国,吴枪、吴骑依旧是主流,太史慈的主流肉弓队伍因为程普被拿去吴枪队伍多数沦为板凳。

此队在使用不少非主流战法的情况下依旧能保持一定的强度,难能可贵,更重要的是只要17御!!

战报展示

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