貂蝉武锋阵,魅惑不可挡

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貂蝉武锋阵,魅惑不可挡,这才是武锋阵的正确打开方式,真正的黑科技玩法,大家跟着我的步伐一起来看看吧。

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阵容分享

貂蝉:挫锐+武锋阵

张角:太平+夺魂挟魄

华佗:盛气+无当飞军

战法思路

说到这队的战法思路,不可避免的要提到这队的核心战法武锋阵,想要触发必须是要三者的兵种属性不一样,这就使得这一战法就是为了黑科技而诞生的从战法上看下来其实也可以发现,主将是挨打的主力,所以一定要能抗的,副将属性高的是必须要大C位的,这样才能够吃到副将的增伤BUFF加成,降低伤害不足的情况,回合拖得越长,加成就越高。

刚刚也说到了,主将必须要能抗,那小身板的貂蝉为什么能抗的这么久呢?这一切也离不开貂蝉的战法,75%的高触发几率,选择敌军分担25%的伤害以及不俗的负面效果,就使得貂蝉能够变得十分抗揍,再加上挫锐以及盛气的超强控制效果,前三回合想秒掉貂蝉,几乎不可能实现。

我们可以看到实战效果,以超强前三回合爆发的著称的吴骑,貂蝉6回合发动了4次闭月,75%的发动率不是骗人的,再加上准备回合盛气的两回合双人缴械,挫锐的三回合虚弱,敌军完全被控的无还手之力,最终低损战胜对手。

张角一直以来就是群雄当中的扛把子,“文张角,武吕布”堪称群雄两大C位,配备太平道法无可厚非,增加张角自带战法的伤害跟发动几率,但是这个夺魂挟魄,是不是很惊讶到!明明士别三日才是正常搭配,夺魂既没伤害又没防御,上这个技能不是扯犊子吗?其实不然,55%发动几率的夺魂能全方面的增加张角的韧性的同时,还能打出破防效果,张角自带战法是准备战法,而夺魂是瞬发,先来夺魂,再来雷电,这个伤害是成几何增长的,再加上武锋阵的伤害加成,谁敢说这队伍没伤害呢?

这是面对虎臣跟桃园盾的战报,图一五雷轰顶触发3次,打出21000的伤害,图二五雷轰顶触发2次,打出17000的伤害,一发的伤害大概在7000-8000,我相信也不会有人在说出这支队伍输出不足了吧。当然我不否认这支队伍是单核,张角万一演员了,我这支队伍就不行了,确实会有这种情况出现,但是张角的战法有了太平的加成触发率能达到75%,而且我有这么多控制,回复战法在,我有足够的回合去支撑张角爆发,所以这并不是问题。

无当飞军跟华佗自带的青囊技能真的是点睛之笔,为我们这支队伍提供了充足的续航能力,大家看实战可以发现,在两个技能的叠加下,貂蝉的速度来到了176,这能比得上一些武将的出手速度了,其次统率貂蝉到了230张角也到了230,谁还能说貂蝉是个小脆皮根本扛不住,这队伍貂蝉一下就被秒了,230的统率跟初级程普差不多了,而且别忘了,我们还有盛气跟挫锐打控制呢,还有青囊跟武锋回血呢。

战报赏析

战报真的各种越级打,反克制打,黑科技之名实至名归有没有???

结语

逍遥丨天休问通过前期盛气挫锐的超强控场,无当飞军跟青囊的统率加成,使得原本我们印象中很脆皮的貂蝉也能够拥有不错的坦度,来撑的起主将的场子,死死拖住回合数,剩下的就交给张角大输出吧,而且张角跟貂蝉战法的高触发率也使得队伍更加稳定,武锋阵法得以大放异彩,而且区别于大部分武锋阵不同阵营来说,这支队伍还能吃到群阵营加成效果,十分值得推荐,而且战法也极其容易获得,十分值得推荐。


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