大千江湖,不止世界————《不良人3》

各位小伙伴们你们好啊,不知道大家还记不记得曾在2014年上映《画江湖之不良人》,这部动漫在上映之后反响巨大,之后更是推出了续集,到目前不良人已经更新到了第五季。如今,不良人带着众多影迷现身于手游《不良人3》……

首先给大家介绍一下游戏,《不良人3》手游,是一款新国风·高自由度动作武侠,以丰富探索、新国风战斗与大世界的形式,呈现了唐末匪盗四起、藩镇群雄割据的江湖。也正式由此引出玩家所扮演的“小师弟”与“天子”李星云一同提升自身完成天下一统。《不良人3》中极度还原了动漫中的画风,甚至有过之而无不及。众多倾向于武侠画风的玩家,以及对《不良人》依旧充满热爱的小伙伴都可以再次进入“不良人”的世界,体验新生~
目前《不良人3》已经进行了三次内测,经过三次内测,这款游戏也已经被打磨的非常完善,现在就让我给大家分享这第三次内测体验。

初进游戏会有八个补充资源包,这些资源包包含了游戏中的部分地图信息,以及开拓的新玩法。
在下载期间,也会有一段官方的cg,有兴趣小伙伴也可以去看看,这段cg是对游戏背景的补充 ,也是在这段cg中,充满令人震撼的画面,仿佛置身其中的音效,都能凸显出《不良人3》制作的用心。


在创建游戏前,玩家可以通过对脸型,身材,服饰修改来彰显自身审美;由于在内测中,玩家还是只能控制男性在大世界中穿梭。当然,经过招募后获得的角色,也可以替换为大世界角色。

游戏则是在火烧剑庐后正式开始……
游戏画风:为了更好的让玩家感受到《画江湖之不良人》的风格,游戏中的人物与动漫中的人物造型,建模都是非常接近的。
除此之外,相较于动漫,手游中的剧情也是有所变化;在cg中被救的两个婴儿一个是李星云,另一个就是李星云的小师弟——玩家来代替;以第二人称的视角来协助李星云成就自己的大计,而不是李星云本身,即杜绝了玩家因对剧情已经了熟于心而失去兴趣,也能以小师弟的形式增加让玩家意想不到的剧情,尤其是吸引对游戏剧情特别感兴趣的玩家。

游戏中的剧情任务涵盖面及其宽广,除了在动漫中会展现的主线剧情,还会有针对每位角色的支线剧情。主线,支线互相关联,不仅解释了动漫中的各种疑点,也让复杂的剧情更有条理化。
在测试中,我也是深度体验了游戏,主线剧情的动画方面也都充分突出不同角色的特点,每个支线任务的触发也都是根据角色和玩家的好感度慢慢达成。

游戏在玩法上不是遵从大世界战斗模式,在主线任务中需要战斗时有两种,一个不需要搭配阵容,这样一般都是一些小喽啰,很轻易就能通过;还有就是剧情boss ,只要角色的等级,装备都能跟上发展,主线的战斗都是能轻松通过的 。
除了正常操作战斗外 游戏还会有众多有趣的小游戏,例如在做食材时,会先给我们一个食材顺序,在第一次计时内记住,然后依次点击对应食材,在第二次计时结束前选择完成并提交,即可成功学会这份菜;除了食材之外,药品的搭配,食材的挑选等等,都会让玩家获得意想不到的游戏体验。


在玩法之后,再带大家了解一下《不良人》中的角色:游戏中角色有三大类,分别是混系,阳系,和阴系,这三中系别相互克制,所以对战时,在知道对方的系别之后,记得选择相对应克制的系别,这样才更好的拿捏对方;除了三大派系相互克制外,同派系的角色适当搭配,也会在对战中产生更高的伤害;比如蚩梦和黑无常搭配时,会增加蚩梦百分之五的暴击,这百分之五的几率或许就是整局的转折点。

在派系之后,给大家介绍一下角色的品质划分:
目前角色的品质分为四种,从高到低依次是绝品,极品,卓品,凡品,不同品质的特点主要体现在技能也就是武学上;每一个角色都分为三个有冷却cd的技能,一个无cd但是需要积攒能量才能使用的绝技,以及需要积攒攻击键怒气的无双技能。绝品与其他不同的是,绝品角色的三个技能在释放时会刷新出对应技能的第二段,以候卿为例,一技能先是将伞扔出造成伤害,刷新第二段,第二段则是角色瞬移到伞下,我在测试时体验了两个绝品角色,他们的一技能都会有一个聚怪的效果,或许这也是不同品质间的差异;而极品角色则会对指定的一个技能增加第二段;技能的数量也可以彰显这个角色的强度,技能越多,那么在技能的空挡期就会越短,也就不会有长时间只依靠普攻打伤害,在战斗时会有小怪蓄力打出小霸体的攻击,这时最好的方法就是使用技能打断他们,靠普通攻击对他们是不会有影响的;因为游戏视角的因素,闪避可能不是最好的选择;在战斗场景角色的闪避就较为很鸡肋,闪避只能在预判敌人攻击之后尽量躲开技能命中范围,如果被攻击命中就只能抗下一套,对于那些长控制效果的技能,只要被命中,闪避就彻底成了无用的操作,因此制作组也是给角色增添了被长时间控制后才能触发的无敌时间段,这也算是一定程度上弥补了闪避的缺陷。

一般的战斗场景都可以选择两名角色战斗,战斗期间角色的切换也都由入场技衔接更加丝滑,可以说是细节满满。

关于侠客养成:在大世界中玩家会有名望等级,当前的名望等级就代表着每个侠客最高等级;游戏中还有炼气提升基础能力,炼气的升级需要对应侠客碎片,获取主要就是通过招募,每个侠客的支线也可以获得少量碎片。

在《不良人3》中招募也有着自身独特的出金方式,十连是必出绝品碎片的,但是对于用碎片兑换侠客还是远远不够的;如果侠客获得重复,极品和绝品都会转换为一个碎片,卓品和凡品都对应十个碎片,这些都可以用于侠客炼气。

既然有侠客招募就肯定会有武器筹备;两者的差异,侠客招募是最高可以十连,武器最高只有五连,因此武器的五抽必得极品。
在测试期间绝品侠客只有四个,我相信在游戏正式上线后,也会有越来越多的侠客出现在卡池中。总体来说爆率很高,完成前期任务大约能获得两个绝品侠客,这也足够玩家在日常任务中轻松通关。

游戏在环境渲染上也是独具一格,人物和物品的阴影让玩家的体验更加真实;在移动时起初是缓慢奔跑,之后会自动切换成更快的疾跑;在大世界中还有坐骑,让玩家在为任务奔波时节省时间 ,为了方便玩家,每个任务都有自动引路, 自动穿梭在地图的每个区域 ,战斗场景中也有托管系统 无需玩家操作 就能自动完成战斗。托管系统我也有所体验,还是有一些缺陷的,比如侠客的绝技的能量积攒满后,托管不会释放,而且不能充分利用闪避躲避伤害,除此之外,对于其他技能的释放,还有连贯性,还是可圈可点的。


在一些细节方面,《不良人3》打磨的也都很完善,就像与周围物品的互动上 ,镜头会拉进,人物也会有相对应的动作,并搭配进度条,让环境更真实的展现在玩家面前。

《不良人3》是真真切切的把武侠的日常都转移到了游戏中;烹饪,炼药,博物,骑御,每个种类还都会有“考试”。

游戏中还开拓了不少新玩法,像竞技场,展现众多玩家的极致操作和对侠客的理解深度;天山剑阵将心法加入游戏,达到的层级越高,每天的奖励获益越高……
侠客武学的进阶,装备锻造的材料副本,还有天罡试炼等等也就不在这里一一赘述了,介绍了这么多,相信已经很多玩家已经开始期待手游正式上线的时刻了。

总体来说《不良人3》中的剧情,战斗场景都有很高的可玩性,注重《不良人》剧情的,不论玩家还是影迷,都可以期待游戏正式上线后体验;侠客的时装等方面在测试期间都没有开放,也让我对侠客的时装有着无限遐想。


文本作者:xyj1124

转载请注明作者及出处

272次浏览
相关游戏
不良人3