三国杀主公简单评价之司马徽

司马徽
大家好,这次给大家带来的武将是司马徽。司马徽是10周年纪念武将,技能在设计的时候就奔着主流强将去做的,称好技能十分契合军争环境重视大面积铁锁属性伤害打aoe的特点,隐士防御力用过都说好,但是还是会被一些无属性技能伤害给克制。司马徽主公的问题在于开局印怎么给,有的反贼也会选择一些与你有配合的武将,来试图骗你的印记,但是其实司马徽的给印有大学问在里面,有时候给一些死的快又用不到印的武将,会在第二轮甚至更早就顺利把双印交到关键人手里。手杀司马徽的常见好配合还是很多的,刘焉,徐荣,留赞,李儒,马良,庞德公,神周瑜,神陆逊,神曹操等手杀人气比较高的武将都可以和司马徽有着不错的配合,甚至界郭嘉拿到双印也可以打出一波优秀的爆发。司马徽这个武将楼主玩的不算很多,给印这个技巧掌握的不太好,但是看dalao们玩感觉操作如果再精细,应该比在楼主手里效果更好。这个武将上限确实不低,而且即使是忠内阵亡的局,手里攥着牌的司马徽也常常可以打出超出很多人预期的反击,我记得也有司马徽残局1打4的视频,收割能力真的很强。


很多人也会认为司马徽是队友智商检测机,因为碰到的队友大多只会无脑重铸凤印或者放业炎。双印只要给对其中一个人的话就真的很强,但如果两个都给错的话……有点想逃跑。


而且还有人有疑问,司马徽把龙凤印都给了队友。队友把司马徽和敌方一些武将绑起来。火攻司马徽,火中了伤害能不能传导?或者是在传导的过程中有司马徽,且司马徽不是最后一个结算目标,会不会停止传导?

第一个问题,司马徽不会受到那个火焰伤害,自然也不会产生后续的传导。第二个问题,不会停止,铁锁连环的所有其他玩家与第一个受到属性伤害的玩家是并联关系,而不是所有人串联关系。

文本作者:夏天吃冰棍

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