刘禅主曾经是与曹丕主并驱的两大主流主公之一,但是随着新武将输出能力的提升,刘禅主的防御能力已经无限接近4血/5血白水平,甚至在面对刘焉这个至尊场十分常见的武将时还不如白板。刘禅主的辅助能力无可挑剔,额外的回合让强力忠臣可以打出双倍的效果,但是其本身也过分依赖于强力忠臣存活,一旦强力忠臣被集火阵亡,刘禅主就会非常尴尬,自身又缺乏行殇这样有一定爆发的技能,只能被内控场。十分害怕前位连反局,害怕反贼速推,即使主忠将面超过反贼,也容易被内杀忠控场或是反贼速推结束游戏。属于已经处于弱势的主公选择,但选出来肯定还算不坑,但是堪比曹叡的游戏体验实属让人诟病。
刘谌是将5刚出时被严重低估的武将,当时有个外号叫“刘垃圾”,号称将5倒1,也有保守的人认为将5倒1不至于,倒3比较合理。后来正式上线后,发现其实这个武将还是可以的,掌握好战决的时机和对象,有着比较不错的发挥,即使在现在的至尊军争场也算一个可以娱乐玩一下的武将,外海也变成了“刘三刀”。但是,刘谌的身份倾向非常偏忠反,与八人身份场对主公的定位非常不符合,主公应该是那个团队最稳定的点,而不是和敌人直接肉搏搏命的位置。刘谌主虽然的确有很多不错的配合,主公技在有装备时也可以让战决更容易成功,但是就类似界孙权一样,一次失算的战决可能瞬间让这场8个人的游戏提前被终结,给忠内带来的压力太过巨大。属于选出来已经算坑的主流主公了,尽量避免使用他做主公。