三国杀主公简单评价之界孙策

界孙策 界孙策让我确定了一个事实,界周瑜英姿的改动纯粹就是为了加强孙策,由此可见k神对孙策的偏爱。界英姿不但增强了孙策的残局存活能力,更是让其英魂在残局变得更加强大,觉醒后处理残局的能力甚至超过了界孙权。


界孙策也是适合对付前位反的局,只要别是忠内都在前位,觉醒一般问题不大(楼主目前做主公的局,都顺利觉醒了,虽然觉醒后有胜有负)。界孙策过分强大的残局能力,也让他具有比较强的坑内属性,和小内保持和谐关系十分重要,必要情况下甚至要适当卖掉忠臣给内希望,切忌在反贼已经疲软的情况下无脑交桃子保难以难以撑到出牌的忠臣,导致内奸心态爆炸撕票。


界孙策主觉醒后自己战斗力尚可,与界孙权主一样,完全可以接受忠和反的对换。目前来看,界孙策做主公就是过于坑内了,事实上,如果我是内,我看到界笨主,我会选择五打三,觉醒坑内的属性同样没有改变,觉醒威慑进一步加大,反贼大都会选择围观,那么界笨局忠诚的操作更具要求。

界孙策有一个尴尬的地方就是二三位跳忠的话,反贼火力就会集中到忠身上,所以一般开局先看一下将面,前位忠就刷输出牌,前位反就刷防御牌,胜率还不错,内不直接跳反的话很稳,但界孙策一般都是直接五反局。

文本作者:夏天吃冰棍

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