【忍者大讲堂】半蛇斗篷兜

南宫       从去年忍者不断动刀调整后,决斗场也确实逐渐进入了一个百花齐放的时代,13号也迎来了今年的首发高招A忍--半蛇兜,从版本进度来说半蛇兜去年就应该上架,不知道是不是因为监审问题拖到现在,对于迷失自我又重拾自我的兜我个人是期待值还是非常高的,于是哪怕第二天上班也坚持坐等0点上架,中毒似的玩了两个小时emm……强度我先不讨论,先与大家来聊聊玩法吧。

 左思右想,来张能力图估计会比较直观点
        一技能:蛇使役术(无敌、位移、防反、抓取)

       绝对的核心技能,12秒CD,分三种机制,第一种短按,兜趴下放一条白蛇对X轴匀速游动,注意趴下后的瞬间是可以躲避掉一些判定较高技能,小白蛇命中会直接推动目标,最后一段造成较高浮空。长按兜本体变成蛇向前方游动,注意,变蛇后兜的状态是无敌的,最后一段时兜会先钻入地面,这时可以利用方向键控制兜的钻出的位置,钻出的距离是受到移动速度加成的。
       一技能:防反

       防反这里单独说说吧,技能介绍上描述的是防反只有在技能前摇阶段受到伤害才可以触发防反,大实际上这个防反触发还是挺不灵的,个人测试多次,防反触发估计只有一到两帧,经常会被打断,但防反成功还是比较有意思的,兜会变成一条可以控制的大肥蛇,随意移动,并且是全程霸体,持续大概3秒时间,有点类似于奇拉比,期间再按一技能会触发最后一段,肥蛇跳起来吞噬目标,这时是可以抓取霸体的!!
      二技能:大蛇束缚(抓取、位移、无敌)

       顾名思义,束缚可以理解成控制,10秒CD,共分两段,第一段用尾巴抓取目标至身前,期间有三秒时间再次点击可以出发第二段,兜本体可以瞬间闪烁大概五个身位距离用手术刀切割目标,注意在瞬间闪烁的阶段,兜是无敌的,可以躲掉很多技能,另外手术刀切割时是可以扫地的!有个细节要注意,二技能CD完全是根据第二段结束后开始读秒的,所以如果在实战中打伤害时,可以直接长按二技能,这样CD会比较快!
       奥义:大帅哥召唤术

        算是目前奥义变化最多的忍者,奥义前段没什么区别召唤的大帅哥狂轰乱炸,会有一个吸附效果!奥义第二段才是重点!在于释放奥义后,技能键会分别变成迪达拉的黏土炸弹,鼬的火球,角都的伪暗,再奥义结束前可以任意选择一种来触发第二段的伤害!那么如何选择?第一黏土炸弹,如空大时,可以选择黏土炸弹起到一个保护的作用! 如果需要接技能可以使用火球接一技能追加后续连招!如果需要终结目标打爆发伤害可以使用伪暗直接带走!什么情况下用什么技能务必要注意,别放错被反打一顿胖揍无情摸头!               
       普攻:共分为6段

        1A平推
        2A平推
        3A同样平推,但是细节来了,3A是一个小突进位移的平推,并且是可以推霸体状态的目标!
        4A可以对目标造成一个小浮空的伤害(可持续连击)
        5A地袭击,与B忍兜的二技能基本一致,可以躲避掉一些对地面伤害的技能(可持续连击)
        6A有点类似惊门凯升龙拳,对目标造成较高浮空(可持续连击)

        秘卷:气旋首选,先手反手能力都非常优秀,另外移速可以加成兜的技能效果!
        基础:可以正常三无,但是要注意普攻低空连击时稳定性较差很容易保护!
        总结:上手难度相对较为容易,相对晓大蛇丸的操作要低上两个层次,但个方面机制相对还是比较全面的,比较时候初学者上分,主要把握好一技能的释放时机,与普攻的花式持续连击,想玩好兜这条白蛇,务必注意一点,伺机而动!好了本次大讲堂就介绍到这里,关于兜的更多玩法也欢迎大家评论处交流!

文本作者:火影忍者手游豚豚

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