三国杀:3体力3技能的武将,实际玩起来很“憋屈”?

这是玩家投票出来的武将,按理说应该是众望所归、强度在线吧?星法正上线后,不少玩家体验完只有一个感受—这武将怎么越玩越憋屈?今天咱们就来扒一扒这位3体力3技能的武将到底如何。

【藏铗】:看似记录花色,实则自我封印

一技能【藏铗】是星法正的核心机制,也是个彻头彻尾的负面技。出牌阶段外获得牌会记录花色,而回合内根本用不了没被记录过的花色。这意味着开局没记录,手里四张牌可能直接废掉两三张。更离谱的是回合内通过【无中生有】、【顺手牵羊补的牌,统统不计入记录。逼着靠“回合外补牌”来解锁出牌权,星法正上来就自我封印,纯纯的“坐牢”体验。

【堕洄】:队友的桥梁,敌人的自助餐

二技能【堕洄】是星法正唯一的团队交互手段。别人准备阶段可以给星法正一张牌,然后二要么回赠一张同花色的,要么让对方摸一张。听起来是互利共赢,实际操作起来风险极大。队友给牌确实能帮助补全花色记录,关键时候传个【桃】或者【无懈】也还行。问题是敌方也能用这个技能!对面随便塞张废牌过来,回赠,可能把关键牌送出去;不回赠,对面白摸一张牌。这哪是团队辅助,分明是“敌人的免费制衡器”。界法正的【眩惑】好歹能控敌人,星法正这个倒好,主动把刀递给对面。

【跃渊】:过牌全靠“解锁”,爆发看天吃饭

三技能【跃渊】是星法正唯一的过牌手段,出牌阶段限一次,摸X张牌(X为已记录花色数),然后清除一个花色记录。满花色最多摸四张,看起来挺香。其实记录花色的前提是“出牌阶段外获得牌”,而且清除记录后的那个花色又用不了了。本质上是用“之前的出牌权”换“当下的过牌量”,这笔账怎么算都亏。

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