
大家之前说游戏需要一个投降机制。随着强将不断的出现,很多玩家在对战的过程当中享受到的并不是快乐,对方凭借着强大的武将反复地对你进行折磨,此时如果不想逃跑那么久一直浪费时间。如果能够有一个投降的选项,这样就能够解决大部分烦恼,当然后续也是已经加入了这个机制。

还有就是斗地主模式当中没有积分或者段位的划分。大家能明显的感受到积分或段位划分到底有多么的重要,积分段位足够高的玩家,即便他们水平不行也足够的老练,那些积分段位比较低的玩家,则可能真的是水平不足。这样把玩家的能力划分开来,能让每个人都有更好的体验感。
这些技能机制有的已经进行了增加,有的还没有变化,不管怎样希望后续游戏中的体验越来越好。