
牌堆停滞更新
游戏在于牌与将的互动,目前基本牌堆没有什么大的更新,只有部分在场时因武将技能导致带有特殊的锦囊、装备和基本牌。因为新武将能直接刺激玩家,而新卡牌不能,于是有部分武将拥有独有的资源牌,是将游戏划分为“公共”与“专属”两个阶层。

“基本牌”作用降低
牌堆中的“闪”曾是防御体系的基石,直到界马超“铁骑”至后来的强命武将,令其集体“失效”。
当“闪”作用开始降低,“杀”也未能幸免。以杨仪“共损”为代表的新技能,开始直接禁止对手出杀。从“闪不掉”到“杀不出”,基础卡牌的生存空间和作用被武将技能挤压。

当前环境游戏对局的胜负大多由将面决定,牌堆的随机性和出牌的策略性已经没那么重要。我相信很多老玩家怀念那个“无懈可击”扭转战局、对“桃园结义”充满期待的年代。不过随着时间和游戏的发展,变化也是必然的。