在早期三国杀的对局中郭淮也是内奸身份中很不错的武将,早期能多模一牌的“英姿”和“闭月”都算强技能,而郭淮是能多模两牌加之早期武将的用牌能力比较差,郭淮四点体力保证了生存能力,为何界限突破后反而鲜有人用?

界郭淮是四体力单技能武将,在原有技能【精策】上进行了修改,在结束阶段,若此回合内使用或打出的牌置入弃牌堆的数量大于等于界郭淮的体力值,则可以摸两张牌。
这个改动主要是将技能的发动时机改到了结束阶段,不会再出现原版低体力时郭淮发动技能摸两张牌后,由于发动的时机试在出牌阶段结束时还需要继续弃置牌,导致除非场上有张昭张纮队友,不然即使发动技能也没有任何改变。

界郭淮虽然表面上解决了一个痛点,但实际上却没有真正改变郭淮落后于版本的问题,因为郭淮不只有技能触发时机不对,还有技能触发条件苛刻的问题。郭淮不用手气卡刷牌的话,开局前期基本上不可能用出等于体力值的四张牌,意味着基本上不可能发动技能,完全是一个没有任何受益的白板武将,需要开局故意受伤掉体力才能有一定的技能强度。郭淮真正需要调整的一个点在于技能触发条件简单化,而且收益在现在还需要提升,像谋郭淮技能描述一大段发动时思考半天,即时收益甚至不如沙摩柯用“二三四五一”的武器直接摸一大把牌。
综合来看界郭淮难以发动技能的痛点依然存在,所以导致存在感弱几乎没有上场率,大家觉得这个武将如何呢?