三国杀:带直伤的“神荀彧”什么强度?

试想一下在一场军八模式对局的过程中,有一个几乎每回合都能摸牌,动他大概率还要被回揍一点体力的武将,强度在什么层次呢?这个武将在峻拔模式和神荀彧有点相似,都是能摸一大把牌的,这个武将就是史诗武将界朱然。曾经在军八大放异彩,虽然随着环境的变动强度有些跟不上,但是仍可一用!


界朱然是一名四体力单技能的武将,技能【胆守】简洁易懂,其他角色的结束阶段,若本回合未成为过对方使用牌的目标,则摸一张牌;如果成为过其使用牌的目标,则可以弃被指次数张牌并让对方掉一点体力。举个例子,主公进回合上了装备就过了,界朱然并没有成为过该回合角色使用牌的目标,可以摸一张牌;二号开了个五谷,决斗了朱然,拼了两次杀,因为被五谷、决斗一共指定了两回,拼杀并不是被牌指定为目标,所以朱然可以弃两张牌打二号一点体力。


界朱然的技能结算时机是在其他角色的回合结束阶段时,也就是说场上存活人数越多,每轮界朱然能摸的牌就越多,在军八场还是很吃香的。比较可惜的一点是,界朱然对敌方造成伤害的时机同样也是结束阶段,意味着对方体力下降导致的手牌上限下降并不能马上生效。如果改成出牌阶段结束时,打对方一点体力的话,敌方的手牌上限是减一张的,威慑性就更强了。

在实战中契合界朱然的装备是+1马,可以减少被其他武将攻击到的可能,这样可以摸更多的牌。由于界朱然本身并没有额外的用牌能力,回合内能出多少出多少不需要像某些武将一样蓄爆。如果一旦有敌方对界朱然用牌,一般用不超过两张牌的代价来打伤害,当然如果手牌够多或者手牌多是废牌也可以用超过两张牌,然后保留关键牌进回合来补刀。

作为界朱然的队友,尽量减少用牌指定界朱然,来保证摸牌。作为敌方,要么不动让他摸一张牌;要么就过河拆桥、顺手牵羊、杀等直接一套丝滑小连招猛攻,把牌指定界朱然的次数叠上去,威慑其不敢或者不能发动【胆守】。如果是靠受伤发动技能的武将,可以反其道而行之,故意指定一次界朱然引诱其发动【胆守】伤害自己获得收益。

综合来看,在人多的军八环境之中,界朱然这种进可攻退可运营的武将还是有一席之地的,后置位也是合格线以上的选将,各位小伙伴不妨去体验试试看哦。

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