在三国杀中界限突破对于武将来说基本是加强,当然有的武将存在争议,有的玩家认为突破之后还不如以前,比如袁绍和曹丕。而更多的武将在突破后虽有加强,但并未提升太多,真正通过界限突破而发生质变的武将还得是以下这几位,一起来看看都有哪些武将吧。
第一个武将是界李儒。主要修改了“绝策”和“灭计”这两个技能,突破之前发动“绝策”只能对没有手牌的武将造成一点伤害,修改之后只要对方武将这个回合失去过牌就能造成伤害。如此一改后这个技能就成了很稳定的输出技,“灭计”的话是把对方弃一张锦囊牌这个选项改成了可以交给界李儒一张锦囊牌,也算是小加强。因为“绝策”的改动,使得界李儒的出书更高了,牌好点的话秒人很轻松。
第二个武将是界徐盛。这个武将直接从原来的普通武将一跃成为了三国杀中的顶级武将,尤其是在斗地主模式中,可谓是为所欲为。他的改动其实也并不是特别大,只是多了技能增加了一点伤害而已,恰恰是这点增伤让界徐盛在斗地主模式当地主时具有非常大的压制力,毕竟能够先手打两张【杀】,对比原版就是一回合增加了两点伤害。
第三个武将是界沮授。早期这个武将也被称“歌王”,毕竟上限发挥也挺高的,不过在不断地版本更迭之后,这个武将太不稳定加上有负面效果,出场率很低了。在界限突破后这个武将的强度真正发生了质变,不仅增加了3点护甲值,“渐营”这个技能也变得更加实用。每回合能够自由转化一张基本牌,这样最低每回合能回复1点体力保证自己的生存,同时回合内可以出【杀】或者用【酒】,灵活性更高且过牌能力也有了明显的增强。
第四个武将是界钟会。以前这个武将几乎没有什么发挥,界限突破后的钟会强度也相当可观。其实界钟会的改动也不算太大,从之前被动觉醒改为了主动觉醒的能力,不用再等着对方造成伤害去积攒标记再觉醒。此时改成之后手牌数大于体力就能自己攒标记,主动性更高了。
以上几个武将都可以说是界限突破的最大受益者,大家还知道哪些界限突破后大幅加强的武将呢?欢迎在评论区留言哦。