相信大家在游戏中对强将都十分了解,弱将则没有几个人会去专门研究。总的来说就是弱的这些武将收益比较低,比较“鸡肋”,今天咱们就来说说那些在游戏中几乎毫无作用的武将吧!
第一个要说的就是SP贾诩,魏贾诩这个武将似乎从登陆游戏开始就一直不怎么受待见。虽然说他是游戏中第一有双限定技的武将,不过尴尬的是这两个限定技好像又都没什么用,增加一点体力上限是很强,但只能给男性增加是一个很大的限制,因为你的队友不一定是女性角色的武将。不然的话还能搭配一下张春华、界王异这种吃血量上限的武将,现在就只能和孙策来打打配合了,不过作为孙策的忠臣强度又很让人无语。这个武将好像有点又好像什么用都没有,两个限定技的强度也给人感觉配不上限定。
第二个要说的就是孙邵这个武将了,这个武将的强度其实是很难去界定的。技能效果这一块是毋庸置疑的,甚至在所有非史诗武将中都属于T1级别的。这个武将坑的地方在于他给的增益效果不光是己方能够享受,敌方也能享受。全员增益的后果就是很多时候就是因为这一个小小的增益导致己方崩盘。这个玩意在军八中分辨不出谁是友军谁不是,想要给出最合适的增益效果其实蛮难的。大家在军八当中见到过太多因为孙邵导致游戏失败的例子了,像什么开局给输出距离结果导致主公被一刀秒、给了回血结果死活秒不掉反贼等等。
第三个就是张嶷这个武将了,这个武将四血二技能收益极低的同时还有不小的负面效果。其实张嶷的机制还是相当不错的,与对方要不断的进行心理博弈。问题是这种低收益的博弈大家很难接受。
最后一个就是士燮这个武将了,这个武将的收益低,存在感也是真的弱的离谱。如果己方队伍中有士燮你会感觉己方是少了一个人的,嘲讽又低自身又没有输出还打不到,这种情况下没人会去在乎士燮到底怎么样,纯给队友增加负重!
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