三国杀:改变游戏性质的三个武将!

众所周知,三国杀武将是没有绝对的“平衡”的,就拿一开始的标包来说,关二爷红牌当杀,华佗满手是桃,与这俩将是同台竞技就吃亏。任何玩家对战游戏的体验,那首先就得剥夺对面的游戏体验,因为游戏体验总和不变,我变多你肯定得少。三国杀这么多年,经典设计和整活设计都不在少数,经典的比如老诸葛,观星甚至可以说是超越技能层面的设计,而成为了一项机制般的存在。整活的比如董卓,当主公一手9体力给面杀造成了很大困扰,必须要两到三张体力牌拼接起来使用。而有这么三个武将,每一个都改变了三国杀这个游戏的性质,那么这三位武将到底是谁呢,让我们一起来看一下吧!

鲁肃

鲁肃对游戏性质那真是一次彻底改变,怎么个改变法?三国杀是个手牌管理类游戏,鲁肃是第一次让你对这个游戏本质产生怀疑,把你辛辛苦苦攒的牌换给对面,可以说是从游戏本质上攻击对面。这不就是妥妥的降维打击,一换牌就会让人有一种托管的冲动,所以说“游戏可以输,鲁肃必须死”这句话也能理解。

界马超

当时的马超就是神!惜乎,时过境迁已经基本这个上不了场了。界马超是对蜀国一种实在没办法的加强,毕竟菜刀万年打不过卖血。只能绞尽脑汁想了个招:封技能!封技能这招我只能说又好又烂,确实是直接把卖血将克的死死的,卖血克菜刀从此成为历史,“非锁定技无效”开始成为一种流派。


祢衡

祢衡应该不用多说了,把卡牌游戏直接改写为FPS游戏。把“本阶段出牌时间”写进武将技能,只能说还是挺有创意的。当年各种“削祢衡”,现在根本没人念叨了。现在各种武将都能给你封了,张绣雄乱封手牌,南华老仙封摸牌出牌,一对比三血的祢衡也算不上强了。

对于这些武将大家有什么看法呢?欢迎在评论区留言哦。

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