在三国杀中有很多个武将系列,第一个系列是“风林火山”,而且被玩家称为最经典的系列。这个系列之所以经典是因为它最初是三国杀在线下的展开形式,当时在设计这些武将的时候并未没想过后面会在线上继续发展。当时这些武将的技能设计其实已经比较完美了,不过随着不断的发展包括游戏逐渐转到线上,后面设计的武将肯定是比这些老将要更强更完美的,所以有的玩家得出的结论是三国杀“一将成名”系列的武将肯定会比“风林火山”系列的武将要强。
当然总体上看来是这样的,不过也有特例,比如经常被我们忽略的公孙瓒。如果不是近期的新史诗谋公孙瓒上线,还真没多少人记得这个武将了。公孙瓒这个武将四点体力加双技能是比较经典的设计,不过“义从”技能太弱了,大部分玩家都认为这个技能就是一个观赏技。
首先就是公孙瓒这个技能是中看不中用,主要是一个距离的加减法。这种玩法的武将在线下玩的话它的表现方式一点也不直观,线上来说这个武将就更不行了。线上武将总体强度过高,这个武将上场几乎就是挨打的,只能拖累队友。因为攻击距离虽然重要但是也要看自己有没有输出的手段,没有输出手段即使有减距离也是难以发挥作用。当体力减少的时候增加了防守距离,不说游戏中那些无视距离的攻击,对方还有大量的攻击武器可以使用。
现在这个花里胡哨的技能都被拆解给更强的武将了,马家的武将拿走了他的减一马,而神曹操又拿了他的加一马。唯一一个看起来很特别的技能在其他武将的技能里只算是最弱的那一个,这也就说明了公孙瓒这个武将现在确实站不起来了。
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