三国杀里的武将从操作性来说大致可以分为两类,首先就是操作简单的,技能一般是电脑控制发动或者只需要点击几下就能操作,比如说骆统,只要出牌就技能就会不断发动而且强度也很高,可以说没有多少需要操作的地方。第二类就是武将需要玩家操作才能发动技能的武将,而这类武将又有两种,一种是一顿操作猛如“虎”收益不咋地的武将,比较典型的就有杜畿。
另一种是强度和操作成正比的武将,会玩和不会玩是两个武将。最有代表性的那非大宝界徐盛莫属。就拿出杀以后盖牌的顺序来说吧,是先中间后两边,还是左往右,亦或右往左都是一种不同的操作。怎么样,光一个简单的盖牌的思考量就很难了吧!开个玩笑,属实又蹭大宝热度了。界徐盛的操作水平其实大家心里都有数,那么到底谁是三国杀里最吃操作的武将呢?那么今天我们就来一起看看三国杀中那些很吃操作的武将吧。
许攸
许攸是绝对黑不了的设计,被很多玩家誉为近年来三国杀最佳设计之一。这个集控顶、送牌、过牌和爆发于一体的武将,在操作难度和设计水平上都堪称一流,也让转换机制这类技能第一次具备了实用性。老玩家和新手玩许攸可以毫不犹豫的说这是两个武将,“成略”和“恃才”发动时机的考量再加上控顶的计算,要综合到十几秒的时间里决断,实在不是一件容易的事。
张让
这个武将乍一看技能还没上手操作的时候,可能感觉没有什么可操作的。不过等拿到张让实际操作的时候,就会发现一点“滔乱”出来一堆牌脑子也乱了。这个武将非常考验牌序,还要了解队友的手牌大致是怎样的,否则会发现不仅自己要掉血还会收到队友的一堆鸡蛋。
界左慈
界左慈大家都说好玩,事娱乐性最高的武将。好玩的背后蕴藏的是操作度,一个是制衡化身与重选技能之间的思考,特别是化身库尚未成型在有强力技能但不多时,制衡与重选面临一个两难的情况。而在化身库成型之后,对于不同技能进攻与防御的选择难度又明显提升。
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