三国杀:老神将强度虽落后时代,但独特性永不过时!

三国杀最独特的武将非神将莫属,神将也是最少的一类武将。回顾以前的神将,他们的强度虽然早已跟不上第一梯队,但是他们的独特设计却永不过时。今天就一起来看看以前老神将独特的设计吧。

神周瑜

“琴音”:弃牌阶段结束时,若你于此阶段内弃置过你的至少两张手牌,则你可以选择一项:1、令所有角色各回复1点体力;2、令所有角色各失去1点体力。

“业炎”:限定技,出牌阶段,你可以选择至多三名角色,对这些角色造成共计至多3点火焰伤害(若你将对一名角色分配2点或更多火焰伤害,你须先弃置四张花色各不相同的手牌并失去3点体力)。

例如神周瑜的“琴音”和“业炎”,全员掉体力or全员回血的设计,再加定点一换一强杀非常有意思,半价换神周瑜绝对不亏。

神关羽

“武神”:锁定技,你的红桃手牌只能当做普通【杀】使用或打出;你使用红桃【杀】无距离限制。

“武魂”:锁定技,当你受到1点伤害后,你令伤害来源获得1枚“梦魇”标记;当你死亡时,你令拥有最多“梦魇”标记的一名其他角色进行判定,若结果不为【桃】或【桃园结义】,则该角色死亡。

神关羽独特的技能设计,可以与击杀他的人同归于尽。现在和神关羽技能机制些许类似的,只有一个许贡的“业仇”吧。而且许贡是每回合掉体力、可选择对象、有对象体力值大于1限制,并不像神关羽立马带走仇家。

神诸葛亮

“七星”:游戏开始时,你将牌堆顶的七张牌扣置于你的武将牌上,称为“星”,然后你可以用任意张手牌替换等量的“星”;摸牌阶段结束时,你可以用任意张手牌替换等量的“星”。

“狂风”:结束阶段,你可以移去一张“星”并选择一名角色,然后直到你的下回合开始之前,当该角色受到火焰伤害时,此伤害+1。

“大雾”:结束阶段,你可以移去任意张“星”并选择等量的角色,然后直到你的下回合开始之前,当这些角色受到非雷电伤害时,防止此伤害。

神诸葛亮从技能就可以看出是多么独特,不仅拥有自己限定的牌库,还能给指定角色添加不同的状态。这技能机制非常适合玩花活,什么翻面配神诸葛亮,制造永久性大雾……



神曹操

“归心”:当你受到1点伤害后,你可以获得每名其他角色区域里的一张牌,然后你翻面。

“飞影”:锁定技,其他角色计算与你的距离+1。

神曹操技能简单强度不弱,自带防御马,加上能拿所有人的牌,在当时的军争可以独一档。唯一机制和神曹操有点相似的就是后面国战董卓的“横征”,董卓还是到自己回合才能发动。神曹操受伤就可以摸,回合外摸个两次,场上其他角色就被迫无防了。

大家觉得这些老神将如何呢?欢迎在评论区留言哦。

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