三国杀:“神将 ”有的并不那么“神”

在三国杀中有一些武将被玩家们热烈讨论并赋予了“神将”的称号,然而在实际的游戏对局中,他们的表现却未必那般出类拔萃。今天咱们就来谈谈几位备受热实际战力可能有所夸大的武将,一起来看看吧。

首先让我们谈谈麹义,这位无价在某些玩家口中被誉为“白马悍将”。麹义的技能设计似乎十分强力,尤其是当他处于地主位置时。他能够凭借一次性爆发伤害给对手造成巨大压力,然而问题在于这种爆发性的输出往往是一锤子买卖,一旦未能一击制胜,后续乏力的问题便暴露无遗甚至还反噬自己,“翻车王”这另外的称号也并非空穴来风。除了斗地主模式外,在多人对抗或身份场模式中麹义的能力更加不稳定了。

第二个武将是留赞,这位武将因为上线较早加上其独特技能机制而一度成为焦点武将。他的技能设计确实让人眼前一亮,能在回合内通过不断转换手牌颜色获取摸牌增加了回合内的续航和爆发。这样的设计看似无比强悍,实则也要看运气,若起始手牌和摸牌阶段不能形成良好的循环,则输出极其不稳定。更关键的是留赞对于特定武器诸葛连弩有着极高的依赖性,一旦缺少这张装备,他的战斗效能甚至可能低于一些非史诗品质的武将。


第三个武将是马云騄,她的技能机制也很独特。使用第一张那【杀】或者【决斗】发动技能输出需要敌方手牌中含有足够的方片牌才能激活,尽管这一特性为她增加了伤害设置无上限的特性,事实上其输出能力受到了极大的限制。比如必须是第一张牌,牌型必须是【杀】或者【决斗】,还要能打中对面且对手的手牌有足够的方片。由于马云騄自己没有强制命中的手段,加上对手的手牌类型并不受自己控制,这使得马云騄在实战中的输出具有很大的不确定性,甚至只是徒有虚名的“纸老虎”。

总的来说在三国杀中真正的强将并不总是那些名声在外、备受吹捧的角色,而是那些具备稳定技能机制和较高下限的武将。大家认为呢?欢迎在评论区留言哦。

文本作者:三国杀小桔子

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