相信大家在游戏中对强将都十分了解,但弱将还真没有几个人会去专门研究。我这几天闲着没事就研究了一下三国杀当中哪些登场率极低的武将,我发现这些武将弱是有原因的,今天我们就来说说那些在游戏中毫无作用的武将吧!
第一个要说的就是SP贾诩,魏贾诩这个武将似乎从登陆游戏开始就一直不怎么受待见,虽然说他是游戏中第一有双限定技的武将。但尴尬的是这两个限定技好像又都没什么用,增加一点体力上限这一点是很强,但只能给男性增加是一个很大的限制,因为你的队友不一定是女性角色的武将。不然的话还能搭配一下张春华、王异这种吃血量上限的武将,现在就只能和孙策来打打配合了,但这玩意作为孙策的忠臣强度又很让人无语。让我来形容这个武将的话那一定是他好像有点又好像什么用都没有,两个限定技的强度也给人感觉配不上限定,个人不推荐选择。
第二个要说的就是孙邵这个武将了,这个武将的强度其实是很难去界定的,强度这一块孙邵是毋庸置疑的,甚至在所有精品武将中都属于T1级别的。但这个武将坑爹的地方在于他给的增益效果不光是己方能够享受,全员增益的后果就是很多时候就是因为这一个小小的增益导致己方崩盘的。
孙邵的每个增益效果实际上都是很不错的,但这个玩意吧在军八中又分辨不出谁是友军谁不是,想要给出最合适的增益效果其实蛮难的。在军八当中见到过太多因为孙邵导致游戏失败的例子了,像什么开局给输出距离结果导致主公被一刀砍死、给了回血结果死活秒不掉反贼等等。这个武将对玩家的技术要求我只能说相当高,不是十年老玩家的话我是不建议选择的。
第三个就是张嶷这个武将了,说实话我一直都觉得谋攻篇博弈的灵验来源就是张嶷这个冷门武将。这个武将四血二技能收益极低的同时还有不小的负面效果,这也是我最不能理解的一点,四血武将还附带一个残血没有闪的缺点,也太搞心态了吧!但该说不说张嶷的机制还是相当不错的,与对方要不断的进行心理博弈这一点也是十分契合谋攻篇的灵魂,但这种低收益的博弈我个人是接受不了的。我觉得张嶷完全可以把每回合限制一次给取消掉,本来收益就低还要加以限制,你说这个武将要怎么玩?
最后一个就是士燮这个武将了,说真的到现在我还是玩不明白这个武将,倒不是说他的机制有多么的复杂。而是这个武将的收益是真的低,存在感也是真的弱的离谱。简单来说就是,如果你们队伍中有士燮这个武将的话你就会感觉己方是少了一个人的。嘲讽又低自身又没有输出还打不到,这种情况下基本上没人会去在乎士燮到底怎么样,纯纯就是坑队友!
不知道你们觉得谁才是三国杀当中最鸡肋的武将呢?欢迎在评论区留下你宝贵的看法哦!
文本作者:三国杀小桔子