大家好,我是戎马定半生。一直以来,三国杀移动版中又一个默认,那就是二技能武将3滴血,一个技能的武将4滴血。但一张【杀】就能扣1滴血,【酒杀】就是2滴,再加上武将的增伤技能,很容易一回合带走敌人。我每次阵亡时都在吐槽,为什么只有3滴血,太少了,为什么不多2滴血。仔细想了想,若是所有规则不变,仅武将血量上限增加2点,那简直神仙满天飞,就连这些标准将都能瞬间成神。
孙坚
英魂:准备阶段,若你已受伤,你可以选择一名其他角色并选择一项:1.令其摸X张牌,然后弃置一张牌;2.令其摸一张牌,然后弃置X张牌(X为你已损失的体力值)。
孙坚的技能【英魂】血量越低越厉害,如果孙坚的体力值达到6滴,那么【英魂】最大的收益就是摸1张牌弃置5张牌,相当于手牌—4,即使是一般的过牌流武将也难以抵挡。不出3回合就得空城。其次,孙坚只剩2滴血时同样厉害,摸1弃4,那简直是摸牌白的天敌,2回合就能让敌人空城,只要孙坚不回血敌人就留不住牌。
孟获
再起:摸牌阶段,若你已受伤,你可以改为亮出牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),然后回复等同于其中红桃牌数量的体力,并获得其余的牌。第二个就是孟获,孟获的实力适合标准版,因为技能的收益小。当他发动技能【再起】时,看似能回血和摸牌,但二者不可兼得,回多少血就要少摸多少张牌。最大的收益的就是回3血和摸3张牌,不过此时孟获只有1滴血,很容易被击杀。不过当孟获又6血之后,最多能摸5张牌,或者回5血。一般情况下,5张牌中最少有1张红牌,此时孟获能回1血和摸4张牌,这恐怖的回复能力估计很耗死很多敌人。
荀彧
节命:当你受到1点伤害后,你可以令一名角色将手牌摸至X张(X为其体力上限且最多为5)。第三个就是荀彧,荀彧的实力中等,若是搭配特定武将能发挥不错的实力。最好的例子就是荀彧+刘备,这是排位赛中经常遇见的组合。其核心就是利用荀彧的卖血能力,直接让队友摸牌到体力上限。若是刘备有6滴血,荀彧有5滴血,不仅可以卖血多次,并且一次卖血就能让刘备摸5张牌。1血5张牌,如此高的收益,这个组合必定所向披靡。
张角
雷击:当你使用或打出【闪】时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为黑桃,你对其造成2点雷电伤害。最后一位就是张角,他的实力还不错,最大的弊端就是体力值少,导致留牌很少。3张牌中要有【闪】和一张黑桃,如果被敌人拿一张,很容易缺少关键牌,导致【雷击】无法成功释放。然而当张角血量上限提升后,他的留牌能力增强,最多可以保留5张牌,此时大部分武将都不敢主动攻击张角。
最后总结
如果所有武将的血量上限提升2点,上面这几位武将实力会得到很大的提升。不过并不是所有武将都能超神,例如华雄、马超、赵云,改怎样就是怎样,不会因为血量提升导致实力出现巨大提升。你希望武将血量提升吗?更多三国杀资讯,就在戎马定半生!
文本作者:三国杀小桔子