三国杀:神将中的新神与旧神,实力完全是两个世界,越出越厉害

大家好,我是戎马定半生。众所周知,三国杀移动版中的神将有16个,更新时间跨越近10年。神将在三国杀武将里面算是天花板级别,但神将之间的实力差距却很大。根据这些实力差距,可以分为两个阵营,旧神与新神。



旧神一共9位分别是:神周瑜、神关羽、神吕蒙、神诸葛亮、神曹操、神吕布、神赵云、神司马懿、神刘备;新神一共7位分别是:神陆逊、神甘宁、神张辽、神郭嘉、神太史慈、神孙策、神荀彧。毫无疑问,新神的实力更强。下面就具体说说原因。

技能积蓄时间长



虽然旧神阵营中,神周瑜、神吕布的爆发能力不错,但条件太苛刻,神周瑜需要弃置四张花色不同的牌并且失去3点体力值,而神吕布需要6个标记。这些武将发动限定技需要时间长,面对一般武将自然无所畏惧,但面对某些武将就显得很尴尬。神周瑜面对甘宁就完了,完全留不住牌,神吕布累积标记时不能使用技能,否则要弃置标记,根本就是一个白板。大招虽然能清场,但遇见过牌能力强的武将,沙漠柯、留赞等武将,2回合牌有起来了,根本不怕。

收益太少



神将中也有摸牌型的武将,神曹操、神吕蒙都有很强的摸牌能力。神曹操是受伤之后,而神吕蒙是每回合开始。神吕蒙上限是摸4张牌,这收益并不算太多,很多过牌型武将回合摸2张,然后过牌2张,基本上和神吕蒙一样了。至于神曹操,也只是在8人场中有很强的实力,若是残局2v2、1v1时,能力就显得一般。神曹操让人感觉强,是因为名气大,在最初的神将中,神曹操的实力数一数二,给人留下深刻印象。

技能效果多



新神之所以强,有一个原因就是新神的技能效果多。虽然也是2、3个技能,但有些技能有多个效果。例如神甘宁的技能【魄袭】有多种效果:1、可以看敌人的手牌;2、弃置敌人的牌,最多四张;3、自己弃牌时可以回复体力值;4、弃4张牌摸4张牌。短短一个技能就有如此多的效果,还有神太史慈的技能【破围】有2个效果和一个新技能(2种效果),总共有4种变化。神郭嘉的技能【慧识】也是多种效果
,1、回血、2、摸牌、3、辅助队友。神陆逊的技能【催克】有3种效果,1、打伤害、2、弃牌,3、群体伤害。

技能创新



说实话,旧神的技能有很多像是界限突破,神将的技能和精品武将的技能相似,神曹操的【归心】和司马懿的【反馈】类似,不过是数量增加。神关羽只是加了一个新技能,效果是与敌人同归于尽,作用并不大。神司马懿则是技能叠加,能力虽强,但玩家感觉并不愉快,不过就是多个武将一起玩而已。而新神则不一样,神郭嘉每回合摸牌加回血,看着就十分爽。神甘宁可以看牌、弃牌、劫牌、辅助,神孙策开局1滴血,玩的就是刺激。这些神将更有意思,玩法多样实力强劲,所以他们更受欢迎。


最后总结



以上就是旧神和新神的对比,你喜欢哪个阵营呢?更多三国杀资讯,就在戎马定半生!

文本作者:三国杀小桔子

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