三国杀里有两个武将很特殊,一个是兀突骨,一个是华雄,技能几乎全是负面技能,甚至资敌技。存活全靠自身高体力值硬扛,所以这体力值高也是真高,华雄有个“六血魔将”的称呼,兀突骨15点体力值上限,可惜华雄终究还是辜负了这个称呼。
三国杀里有三个华雄,技能各有不同。
标华雄“耀武”:锁定技,当你受到【杀】造成的伤害时,若此【杀】为红色,你令伤害来源选择一项:回复1点体力或摸一张牌。
界华雄“耀武”:锁定技,当你受到【杀】造成的伤害时,若此【杀】为红色,伤害来源回复1点体力或摸一张牌;若此【杀】不为红色,则你摸一张牌。
标华雄和界华雄的区别在于,界华雄“耀武”终于不再是单纯的负面,偶尔自己也能摸张牌。
但谋华雄变化就有点大了。
谋华雄“耀武”:锁定技,当你受到【杀】造成的伤害时,若此【杀】为红色,伤害来源回复1点体力或摸一张牌;若此【杀】不为红色,则你摸一张牌。
谋华雄“扬威”:出牌阶段限一次,你可以摸两张牌并获得“威”标记,然后此技能失效直到下个回合的结束阶段。拥有“威”标记的角色直到出牌阶段结束,可以额外使用一张【杀】、使用【杀】无距离限制且无视防具。
“耀武”技能没变,与界华雄相比,多了一个“扬威”技能。谋华雄不再是六点体力!变成了开局4点体力上限加五护甲。硬要算起来,可以说是开局9血,但不是6点体力后,总感觉这个华雄差了什么。
这个谋武将版本的华雄不再是一个废武将了,终于摆脱了华雄一直被嘲讽弱鸡的阴影。
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文本作者:三国杀小桔子