三国杀:盘点新UI的“优点”

与诸君共饮,与诸君共论,大家好,我是猪猪。

三国杀UI在去年一直被官方频繁提出来,想争取玩家意见。现在很多玩家都可以体验新UI了,本期就给大家盘点一下新UI的“好处”。

大厅登录界面上对比来看,有好有坏,在有些方面的设计还是很值得夸赞的。

老登录界面大家看了多少年了,这已经成为了一种习惯,突然改动确实会让大家感觉不行。俗话说得好:金窝银窝不如自己的狗窝。

新UI的大厅给人一种清新感,这样的设计没有让人感觉花里胡哨,不太激起玩家的反感,在一定程度上还会让玩家感觉眼前一亮。

个人资料介绍板块就有点让人难以接受了,游戏本身是一个具有厚重历史气息的卡牌游戏,新UI改动后玩家介绍面这一方面有点脱离,感觉像网游的界面。当然,这样的感受纯粹是个人印象,可能是我这段时间暂时接受不了,时间长了也许就好了。

资料介绍不被玩家接受,抽奖界面相比就比老版本好上这么一点。

老版本是纯粹的卡牌界面,就抽奖体现来说并不好看,给人简简单单,质朴的感觉。新UI的抽奖有一种立体效果。不得不说,这是一个进步,至少在玩家抽奖的时候感觉还不错,能让人享受抽奖的过程。开盒子感觉和看版本没啥差别,毕竟重要的是盒子看出的东西,这开奖界面好不好无所谓。

最后是游戏的对战界面。客观角度上,对战界面并没有什么大问题,玩家之所以感觉不舒服还是因为老版本看太多,转变不过来。

新UI对战有一个非常好的优点,这就是立体感。将框上让武将的模型超出来,配合上本身建模的立体动作,让武将更加活灵活现。

总结

总体看新UI好坏参半,有优点,也有缺点。这样最好的解决方法就是可以让玩家自主选择界面版本,有不同看法的小伙伴可以评论区留言讨论。

本期到这里就结束喽,大家下期再会。


文本作者:三国杀小桔子

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