羊徽瑜———手杀最强女武将

技能展示:
【弘仪】出牌阶段限一次,你可以指定一名其他角色,然后直到你的下个回合开始时,其造成伤害时进行判定,若结果为:红色,受伤角色摸一张牌;黑色,此伤害-1。

【劝封】限定技,锁定技,当一名角色死亡后,你可以失去技能“弘仪”,然后获得其全部技能(主公技除外),并且你加1点体力上限并回复1点体力。当你处于濒死状态时你可以加两点体力上限,回复4体力。


改前:

【弘仪】出牌阶段限一次,你可以弃置X张牌并指定一名其他角色(X为已阵亡角色数且最多为2),然后直至你的下个回合开始时,该角色造成伤害时进行一次判定:若为红色则受伤角色摸一张牌;若为黑色则此伤害-1。

【劝封】限定技,锁定技,当一名角色死亡时,你获得其一个技能(限定技、觉醒技、主公技除外),然后你增加1点体力上限并恢复1点体力。


技能剖析

【弘仪】1⃣️“出牌阶段限一次”标记每回合出牌时可移动一次。

2⃣️“一名其他角色”不能给自己,技能效果有点像曹睿的【恢拓】不过是逆向的。

3⃣️“直到你的下回合开始”如果被翻面就一直持续下去。

4⃣️“黑色,此伤-1”不可防御一次性高伤。


【劝封】

1⃣️加强的关键“你可以”三个字,这表示终于不用再捡破烂技能了,可以自主选择时机发动此限定技。虽然失去【弘仪】可是能捡到所有技能,无疑是利大于弊。而且还加一上限一体力,无疑很强。

2⃣️“濒死你可以”表示也可以选择,而且是在求桃之前,需注意的是,这点和上面的捡技能只能二选一,也就是说选择此项后只是个有【弘仪】的四血五上限武将(保命技能)


模式适用性

军八至尊

主公拥有异常的防御力,不论是【弘仪】还是真被打残后的【劝封】都是妥妥的坦克,而且【弘仪】起手直接压制高爆武将,作为主公虽不能有很好的压制但却有很好的控制。

忠臣

个人能力优秀,有嘲讽且集火也死不了,最低限度五上限七血无条件发动弘仪的强度。可以捡场上阴间的能力,捡漏时阴间脆皮的短板在她加血加上限后不复存在。输出能力全靠捡

内奸

内的话她嘲讽比较高,但自保能力不错,适合近主位,既能更快的发动【弘仪】避免高伤,又能欺骗主公。如果在后置位第一轮怕就被打崩了。就是有一个问题,捡技能就没防御,要防御就不能捡技能。

反贼

场上死得最快的一般都是高嘲讽,这就代表某一方面很强,要么输出要么包养。羊把这武将给捡了相当于“借尸还魂”不论死的是忠还是反,对反贼来说都是有利的。而羊在此之前还能限制主忠方输出,一加一减差距就拉大了。

排位/2v2

排位阴间史诗不多,又都是玩的配合,强也不会强到哪去,除非你能捡到界权、许攸这种高输出的武将。不然一般当7血坦克用会更好,又有【弘仪】抵挡伤害,血高肉厚,节奏这么快的排位是很吃香的。高血量及屯牌多然后还有强控。就是技能在出牌开始。也就是说不适合在后置位,主推1,3。越早出牌优势越明显。不然在四号位就被集火直接gg,


斗地主

地主

地主虽有先手优势,可是现在的农民个个都不是省油的灯,如果当作7血【弘仪】来玩强度完全不够,必须得捡技能,但捡完技能又没有【弘仪】,而且强势农民都只能做农民,普通农民又没有捡的必要。做地主有些鸡肋。

农民

当农民时,地主不知道打你好还是不打你好,除了第一轮有些危险,(哪个阴间不怕第一轮猝死?)第二轮开始那种输出不够的地主就完全打不出伤了,就算大宝地主也有几率变小宝。而打你队友,你捡个技能来个2.0(血限高的阴间农民)也够恶心人。集防御输出于一体,且选择权在自己手里。(唯一问题,队友是个弱鸡,7血弘仪感觉还是不够看的)

武将评级∶军八S 排位S+ 斗地主 S


强度定位+玩法技巧

定位:

既然能在心愿商城有一席之地就该对的起她阴间的身份,而羊改后虽谈不上最阴间,但也迈入了阴间的大门。最低限度是个7血5上限无损弘仪的角色。而上限不封顶(你捡了个刘老板,再来个丈八那不是最阴间?)所以符合了70珠子的定价。能守能攻的女性里她是最强的。王元姬已成为时代的眼泪。短板过于明显,其余的不是卖腿就是卖那啥。作为一个女武将羊对得起阴间二字。

技巧以及配合

【弘仪】

1⃣️羊军八可以把标记放到aoe高频的武将上以此来大概率阻止aoe带来的正收益(翻面、卖血)更能保护己方人员的血量安全。

2⃣️排位场上并无那种很强势武将阵亡时,就铁了心把捡技能这条忘掉,此时的【弘仪】和血量上限屯牌更有用。

3⃣️【弘仪】是对标记的人判定,所以逆向给那种“天妒”队友时有时可起到【图射】的效果。比如戏子开个aoe然后还是曹丕主公。这牌差怎么样?

4⃣️【弘仪】发动时机为“受到伤害时”所以同一时间的寒冰剑无法发动,以及穿着寿衣被火攻也是先判定

【劝封】

这个技能不得不吐槽下,首先描述就不清楚,获得阵亡武将全部技能,那这拿的是当下的技能还是初始技能?(因改版后是除主公技不能获得,限定和觉醒都可以获得)所以描述不清的话我就只能自己去测试。

1⃣️限定技:就算开完的限定技羊羊拿到后还是可以在发动一次。我用的小熊和神周瑜测试,本体丢完技能后被羊羊打死,捡起来的是崭新的限定技。

2⃣️觉醒技:孙笨、曹笨完全体阵亡后获得的是初始技能,得靠羊羊重新自身觉醒(弱的一批)孙笨觉醒后的技能一个没有,而曹笨的缮甲得重头开始。

3⃣️技能带“游戏开始时”字样的武将,羊羊只能靠自己重新获得(一般此类武将二技能是补充一技能)我拿界左、徐荣测试过。首先化身武将不能获得,其次开局的三个化身直接没有,化身必须得受伤【新生】拿,徐荣的开局3标记也无法获得,【凶镬】的标记只能打出高伤后才能获得(坑!)这不相当于用完标记的白板徐荣?注意⚠️戏子的先辅暂时没有获得方式,直接少一个寄身技能。稳稳的四害,不动他就没事。


总共就这三大类吧,所以真的是技能描述很有问题,不严谨。与此类似的还有神张辽的抢技能。发动时机虽然大多数玩家不会注意,但还是需要严谨对待。

再就是锁定技的问题,也就是说张绣、界马超锁不住她,实在濒死直接开二技能,回四滴成坦克,恐怖如斯。(这涅槃庞统自愧不如)ps:如果技能你不想捡,又没有濒死就赢了此技能也可不发动,全凭自己意识。


克制与被克制

克制

菜刀流:界布、界徐盛等


被克制:

控制状态:曹丕、界大乔等


配合:

阴间流:界徐盛、神甘宁等

特殊:戏子、界郭嘉

三血脆皮:许攸、马良等


ps:感觉是万金油。配厉害的队友直接捡技能,不厉害的直接回血7血魔将,攻防一体,至于被克制的除了因技能在出牌阶段发动而不敌控制状态的武将,但这种武将没队友根本也打不穿羊羊的防御,所以真要说被克制我认为就看牌堆了。毕竟是可以让大宝变小宝的女人。


改完后的羊总体而言很强,而她的强在于足够恶心,打也不是,不打也不是。属于慢热型武将,一切能力在后期都残血才体现出来,续航能力绝对阴间。而改后把改前的缺点去掉了,优点保留了。特别体现是在无损【弘仪】以及【劝封】锁定技问题上。这样才对的起“阴间商城”的身份。

文本作者:三国杀小桔子

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