野猪牧中小型入门教程

文章引自旅法师营地新晋干员RFB
↑我觉得泥潭应该没几个人认出来这是谁……吧 前前言:我为什么要写这个?
“过几天天梯结算了,上去打两把吧”
*对阵 996贼
嗯?这**东西还有人玩的吗?
*3费刀,4费跳525,5费走跳板,6费一地77
下一把,这什么玩意这都
*对阵 jk萨
这是版本初吗?怎么什么妖魔鬼怪都有
*24567拉满
*你够了,我无法忍受你的行为
————去下棋
*棋盘上,人三联,你三对
*荣!七对子 2000点
*我[不能过审的句子]我不打了我铸币动了
————去冬活捞枪
我都快200判了我KFC呢?走了走了
↑如你所见,这是我在写这篇教程之前所经历的事情
前言:本套牌只做娱乐用。奇迹法、至暗术、污手骑、奥秘法四座大山我们无一不处于劣势,并且相较其他OTK体系(任务机克术、科技德)有着所需key牌多、启动速度慢、前期解场稍差等诸多不足中的至少一项(废话要是key少速度快解场还强不成巫妖王了),所以只做娱乐思路用。但是真的好爽啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
好π话不多说,先贴卡组
锵锵———— 嘛,其实这套是咱根据新参&雾都联谊赛里面的一套野猪牧修改而成的(原版带2炎术士没有群驱)
改1张卡就是我的套牌辣.jpg
接下来咱来讲解一下各个体系框架
此为这套OTK的核心。 斩杀要求:(至少一个)引力翻转,野猪,(最好一个)实验体,神圣之灵,光照元素+鲜活梦魇至少三个,一般情况下需9费
以下流程需要发挥想象,或者找旅店老板开一盘试试。
流程:①拍下两只光照(或者1光照+梦魇)、实验体、野猪
②对实验体翻倍——梦魇——翻转,重复一次
③对一个光照使用梦魇,将多余的梦魇给野猪用,送掉野猪(如果对面场上没有怪则留在手里),对野猪使用两个翻倍,随后对实验体重复梦魇——翻转
④将两个翻倍给猪。
到这一步的时候大概你的猪已经16血了,如果不想继续操作的话可以直接翻转——梦魇斩杀,如果想玩点花活则可以重复之前的步骤(卸掉多余的梦魇,刷实验体,给猪翻倍)。
接下来讲解的是一些变式:
①如果自己场上有非0攻的怪,可以在启动的时候省下一只猪,费用-1;不过不能通过这个怪卸梦魇,而且因为没有冲锋所以只能攻击一次,即必须刷出32攻以上做一拳超人
②如果梦魇+光照抓齐了,可以让启动费用-2(第一步时变成两个光照+梦魇)
③如果两个翻转抓齐了,在③时可以考虑多给实验体1-2个翻倍,提升上限
④在启动之前抓到了两个实验体和一个梦魇,可以考虑先用实验体刷法术(实验体——想刷的法术——梦魇——如果有翻转的话可以直接回收)但请注意不要爆牌。
如果以后想到了还会继续编辑。
此为我们的苟活组件。 在不过于卡手的情况下任务我们可以在8-9费左右做完(比任务术慢一些,但是问题不大),并且能抬一大管血线(咱只有一回是任务拉满之后被打死的......因为狂乱打假赛了)
鞭笞可以直接清掉低血生物,可以和血法/炎术士配合打2,作为一个前中期的解+奶还算强力
末日咱没什么好讲的,抓住对面展开前的节点,抢下一回合时间和空间
群驱部分时候用于过牌,部分时候用于处理buff怪,以及空打【】还有在斩杀的时候处理该死的948/526/634/939/544等等等等烦人的东西
狂乱和尖啸在处理一堆杂毛堆成场面的时候非常有效(哎你别给我打假赛),在洗一地图腾给偶数萨的时候就别提多爽了(哈哈哈哈哈哈哈哈哈你接下来的每一抽都是你自己铺下去的2/4哈哈哈哈哈哈哈哈哈)
任务+亡语过牌的体系既能以一定速度过(爆)牌还能在过到一定份子上的时候给出任务奖励起死回生(有大概三分之一的对局是靠任务拿下来的(来啊崽种刚才不还打表情叫杀呢吗你怎么不说话了 以及注意!在暮光召唤的时候一定要核对一下手牌数量免得爆了key!
盾的话如果实在想要过牌可以贴给对面的随从,但请注意小心在后面打狂乱的时候假赛了
这里是可以考虑对部分组件进行替换的单卡。 灵媒术:可以回手一些后续还需要用的随从(实验体、亡语随从、对面的634啊老司机啊等等等等),非常灵活,但还是那句话,如果想回手实验体请注意不要爆牌。
自爆绵羊:在以前的lowb法里可以见到,全场打2可以做到清掉没buff过的图腾和部分海盗(没清掉就补个鞭笞,别贪,对快攻贪就是走蜘蛛丝),还可以堆进度,快攻多了可以考虑一张针对以下。
第二个炎术士:个人试了几把,体感一张炎术士够用了,便换成了一张群驱。依然是在快攻多了可以考虑拉满。
阴暗的人影:22身材裸丢不亏,更多的时候可以配合亡语随从堆坟/叠进度。
苦痛:在很久之前的版本里苦痛是替掉群驱的,但是自从他爆了我三回key我就把他踢出去了。控好手牌也是野猪牧的一环。
(暮光召唤、群体驱散是我点错了,别多想)
幻象制造者:可以复制任意随从,比人影更灵活,就是费用高了一点。请注意,复制炎术士不会让你打2的。
吹笛人:定向检索一张1费,自身多多少少能站个场。我为什么没带?因为她经常和猪一起沉。Blyat.
假赛狂乱:在mid当道的环境里多张解牌不至于断解被压死是有必要的。但是我考虑了一下,尖啸还能污染牌库,而且我们的费用大部分情况下都是比较宽裕的,所以没带。
无面渗透者:江湖人称“极限一换一”,中速的杀手,快攻的亲爹,对lowb嘛......是个剑龙。潜力股,还能造成信息差,让对手误认为你是大鹅牧,如果要带的话请和下面的憎恶一起带,然后稍微改变一下思路。
憎恶:没想到吧,我还有这个!同样是全场炸2,自身44身材能扛一些伤害,对铺场人同样是致死打击(呸),可以作为奇兵使用。
奇垃圾:我没带真的只是因为没位置给他了。真的,不骗人。
圣光炸弹、永恒吐息:前者不适合这套OTK,后者因为我们有血法鞭笞,不过想带的话完全可以。
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接下来是关于奥秘处理方面的。
从法师开始,因为是真的多【】
冰箱:跑。不丢人。
冰甲:血量+8,如果一脚防住了再来一只就可以了。
法反:提前用一个多余法术破掉。法反会严重影响我们的启动,所以一定要先破开,用尖啸也行。
扰咒:备用一个法术,最好是翻转。如果和法反出现就很烦人了,一定要注意别防了法反忘了扰咒。所以说记一下对面有没有额外的法术找的奥秘
蒸发:再来一只。
镜像:〇用没有,卡时间的。
复制:同上。
轮回:过墙的时候可能会再随出一个墙。如果非常不幸的,破一个1费怪出了蜡油元素,没群驱就跑。
变羊:能提前破最好提前破,或者备一个随从(比如第二个实验体)。要是中了的话......除非你是2光照被变了一个,不然可以收拾收拾下一把了。
共鸣、克隆:没用。
残像:如果复制了一个墙,那就再复制一个猪,我们的梦魇比对面复制的频率多。当然,蜡油元素是我们唯一指定亲爹,还是要请群驱的
爆炸:同变羊,而且会抢我们好几滴血,一个处理方式。所以任务奖励先捏着,万一拿来破奥秘了呢
结界:做一拳超人,不要分段。

接下来是骑士。
以眼还眼:分段打死,注意自己的血量,小心天地同寿。有格子的话用一个1攻猪破是最好的。
挡刀:挡一个频率而已,问题不大。主要是挡刀+救赎+复仇对mid的压力很大,但是我们碰不上啊hhhhh
忏悔:冇用,下1个
救赎:同样注意对面的墙,尤其是11的圣盾人。但是不怕,我们棱多(指一手的梦魇)
复仇:也没用。
争强好胜:*复读
审判:一定一定一定要注意下随从的顺序,剩下的就是备一个随从。不过嘛在过牌/做完任务的时候大概就能破一次了。
战术撤离、隐秘的智慧:过,下一个。
自动防御矩阵、永不屈服:如果对面墙多可能会造成一定的干扰,不过不会影响思路,不像上面的审判和法师的一头大包那样。

在讲问题少年雷克萨之前先把贼的几个奥秘讲一下。
诈死:没用。
叛变:保证两头猪不要挨到一起。以及如果伤到了光照/实验体可能会打破循环,不过既然到破奥秘的步骤了你也应该做好带对面走的觉悟了吧?
闪避:逊。一拳超人抬走,下一位。

冰冻:先动一个被复制的11猪破即可。请注意,会卡你一张手牌。
毒蛇:过。
爆炸:把猪养大,然后复制一个11猪破。注意:如果猪只有16血并且用的是1光照2梦魇启动的话可能会崩盘。
狙击:同爆炸、审判、变羊等。虽然效果弟弟了不少但还是能卡我们。
误导:祈祷。自己死了请大骂暴雪,因为你④的概率大概率比1/8还低(虽然挺高的)。
捕熊:一拳超人,或者多分出来一段。
毒镖:斩杀的时候不要友谊之奶嘲讽就好了。
豹子、军备箱、眼镜蛇、捕鼠:一个能打的都没有。
游荡怪物:多挡一个频率,多生一头猪就好了。
压感:尽量在实验体刷法术的时候破吧,不然会很难受。也不是没有办法,如果是2光照2实验体的话操作得当不会影响启动。
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为什么我没写复合奥秘处理?在写了在写了(
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啊,累死了,如果有人看的话我就接着写起手留牌和对局思路还有奥秘处理这些有的没的的吧。

文本作者:faker火影劫

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