【攻略】《无神之界》如何选择天赋元素——重剑士篇

Hi各位神谕者我们又见面了,魔幻手游《无神之界》中拥有十分有趣的天赋元素系统,附加不同的元素能拥有不同的能力和效果。上期分析了第三个职业剑斗士的元素选择,今天我们就来看看最后一个职业重剑士,该如何选择更适合他的天赋元素吧!

从重剑士这一职业的定位来看呢,他的攻击和防御能力非常出色,是一个攻防兼备的半坦半输出的职业。重剑士拥有火属性元素、光属性元素和风属性元素。火元素很容易理解,能带来比较高的伤害增益;光元素则是带来更强的生存能力,能持续回复生命值;而风元素则是带来一定的冷却缩减,让重剑士更加灵活。接下来我们就逐一分析,这些元素在什么情况下更实用吧。

先看火元素,结合重剑的定位来看,如果是单刷任务,那火元素就非常适合重剑。单刷任务没有队友的伤害补给,而重剑的伤害爆发并非很高,这时候火元素就能弥补一些伤害的不足。主天赋攻击强化能增加可观的攻击属性,而究竟是选择火之意志还是火之打击的终极天赋呢,其实我个人认为火之意志更好一些。首先火之意志只要造成火元素伤害就能提高自身伤害,比火之打击的暴击触发更容易实现,其次是火之意志的效果是可叠加的。再者火之打击提高的是百分比的攻击力,但重剑并非是爆发输出型的职业,因此火之意志可能是更适合他的选择。

接下来看看光元素吧~光元素能带来比较强的回复能力,因此选择光元素的话,续航能力会比较出色,这就更适用于团战了。因为在团战中,重剑是属于前排的定位,输出留给C位打就好了。只有前排顶住了,后排才有安全的环境输出,因此团战中,光元素是个不错的选择。且比较推荐点亮复苏之光这个天赋,每三秒就能百分比回血,血量低于50%的时候,能获得额外50%的回血效果,这就给祭祀缓解了很大的压力。

最后看下风元素是什么效果吧!风元素是一个辅助型的天赋,能加强控制和一定的技能冷却。作为重剑来说,他的控制技能并不多,只有一个眩晕,或许从这里看性价比并不高。但风元素作为一个可选元素,是因为风之壁垒的存在。这个天赋点亮后,能减低自身所受到的伤害,而且还是可累加的。在团战中,更能站得住脚,才更有获胜的希望不是吗!所以如果选择风元素的话,比较推荐点亮上行符文树中的风之壁垒。

综合来看呢,三种元素都比较有用,无非是看占战局来选择了。神谕世界中混沌初开,许多未知等待者神谕之人探索!欢迎大家预约《无神之界》手游,选择喜欢的职业,自己开发和尝试更强力的天赋属性,开辟属于自己的荣耀天地!


文本作者:龙图游戏GM

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