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先看数据


前言: 仅代表个人观点 不等于绝对客观。

可能存在各种主观评判甚至偏见。
1、多记地形,记住初始三星/大招刷新地:







开局后请以最快的速度前往离你最近的四处标记地点,前期三星技能至关重要。

2、每一波空投刷新后一定要及时去争夺,里面必定获得三星技能或终极技能
3、伤害技能强度排行:高爆炸弹>电磁重炮>交叉火力>神圣之光>狙击>榴弹炮>巨毒药剂>饮血之刃等

辅助技能强度排行:刺耳音波、炽热火球、震荡打击不相上下,其他可以不考虑。

位移技能强度排行:次元裂隙>猛扑>突袭>狂化跳跃>瞬闪(有伤害技能和辅助技能时,可以不考虑位移技能,毕竟一切恐惧都来源于火力不足)

终极技能强度排行:原始狂怒>烈火新星>燎原火符>强力演奏>鲜血仪式>自然之力>火力压制>狂轰滥炸>亡者大军>莲华释放>无畏冲撞>死亡之境>摄魂之环。

角色推荐:次元/锤子>雪人>吕小布>钩子>灵刃>小狼>电磁>修女>酋长等

精能推荐(玩这套晶能,个人等级最好40级以上):

孤狼(加伤害,单逃必带)

重生(多半条命,增加容错率)

晋升(杀人叠伤害,叠满15层晋升,伤害比孤狼还高)

冥想(脱离战斗后每秒百分比回血,提升容错率,适合拉扯对面)

绸缪(多一个技能,实战里不容小视)

接下来讲讲逃亡里的“坑”和有用的特性

忍者的被动:使用技能后下一次普攻伤害提高 不能触发

三星瞬闪后的减伤只能持续半秒多,而且效果不理想

三星技能bug↓

烈焰油桶:伤害不高,回血不理想,还会给技能范围内的任何单位减速(对自己有效)

骨牢:并不能对碰壁的敌人造成伤害,也不能眩晕

剧毒药剂:并不能储存三层

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神圣之光命中可以减少一技能冷却

狙击命中可以减少一技能冷却
炮台/花花/剧毒药剂可以触发喷火器等开关

可以用喷火器烧自己/召唤物给大招充能

剧毒药剂在毒死召唤物后将中毒效果转移到召唤者身上

豌豆的持续伤害“神经毒素”不能杀死敌方(会将生命值压到1滴血)

1滴血的时候用换人道具会瞬间满血

希望以上对单逃萌新有帮助,提高游戏体验



文本作者:沃德天梅天理维森莫拉莫帅

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