【大神专项解答攻略】想要玩透游戏那么这些玩法一定得了解才行(转)

哈喽大家好呀,我是那个什么都爱玩的瞳瞳。当所有的一切都准备就绪的时候,就该是我们真正踏上征程的时候了。只是这些征程又怎么可能如此被轻易征服呢?所以咱们今天就来着重讲一下各类征战的玩法吧。


【征战篇】
Q1:收复需要注意哪些地方?
A:收复城池都会有三个要点,每个要点都会有专门的人去守卫,这些守卫都会有不同的星级标准,不同的星级也都会有不同的奖励,只有三星通关之后才可以进行生产、剿匪和拜访。

Q2:剿匪还需要重新在征战一次吗?
A:是的,之前收复的城池只能算是开启了剿匪这个模式,而剿匪模式也会设有不同的关卡和星级,只有再次挑战才能够对相应的关卡进行扫荡获得英雄训练用的道具。

Q3:那么生产需要重新征战吗?
A:这个就不需要了,但生产模式的开启也是需要收复关卡的,只有被收复过的关卡才能够生产,这个生产每个城池每天都有二十次的生产机会,每次的生产都会消耗一定数量的金币。

Q4:寻宝是做什么用的?
A:这个大家可以理解成为英雄派遣,每次的奖励都是随机的,并且有品质上的区分,品质越高的任务就会获得更好的珍宝。派遣时候都会有相应的条件,只要满足上阵的英雄条件就可以了。

Q5:寻宝当中的解锁新事件是什么?
A:新事件是需要满足特定条件才会解锁新的寻宝事件,首次解锁的事件则是会立马出现在寻宝任务当中,已经解锁的事件也会几率性的刷新出来。

Q6:事件主要分为几种玩法?分别都是什么?
A:事件主要玩法可以统共分为四种,第一种是佣兵,第二种是英雄战,第三种是战法,第四种是攻防战。某些事件时有会有等级需求的,只有达到指定等级才能够参与,当然每个事件也都会有若干关卡可以挑战。

Q7:佣兵事件要怎么玩?会给什么东西?
A:佣兵事件是只能用给予的佣兵进行战斗,英雄是没办法出场帮忙的,佣兵事件结束并且胜利之后就会给相应的佣兵碎片和训练点。


Q8:英雄事件要怎么玩?会给什么东西?
A:英雄事件是可以根据当前的阵容去做个对战,之前的关卡相对来说是会比较简单的,所以不用担心打不过的情况,每次通关之后给的东西都会不太一样,但能肯定获得的东西就是英雄碎片和粮食。

Q9:战法事件要怎么玩?会给什么东西?
A:战法事件是只能使用给予的战法来进行挑战,阵法是有数量限制的,只有先有限数量的阵法当中击败当前的政策厅才能够算过关。每次通关都会给专精卷轴、升星石和粮食。

Q10:攻防战事件要怎么玩?
A:攻防战就是需要去拆家了,不过对方的建筑物也会放不少的守卫者和防御建筑,所以我们需要做的就是找准薄弱点放下自己全部的武将进行挑战,只要在有限时间内把人家的所有城池全部拆毁就算胜利了。

Q11:攻防战胜利了会给什么东西?
A:攻防战胜利之后一般会给宝物碎片和跟提升宝物能力的资源材料,不过相对来说攻防战比较讲究先机,所以一定要熟悉防御建筑的优缺点才行。

【掠夺篇】
Q12:索敌和掠夺之间有什么关系吗?
A:索敌是能探索更多的地域和区域,从而找出来更适合自己的,随着索敌时必要的飞艇等级也能探索更多高级的地域。

Q13:索敌之后有什么需要注意的东西吗?
A:索敌后有一定的冷却时间,冷却时间过了之后才可以再次索敌,再次重新索敌的时候之前所有的目标都会被刷新,以前掠夺失败过后的地域将不可以探索第二次。

Q14:掠夺什么情况下才能进行扫荡?
A:掠夺的任务不会主动刷新,每一个城池都会有相应的战力,只有挑战胜利并且三星之后才能进行扫荡,但是要整个索敌的据点全部三星通关之后才可以扫荡。

Q15:未知的城池可以挑战吗?
A:是可以的,但这个就是明晃晃的去攻打别人家的城池了,左边粮草金币则是可以掠夺的资源,如果说觉得打不过或者是不满足于当前的对手可以重新搜索对手。


Q16:如果挑战没有胜利的话有没有掠夺的奖励呢?
A:这个也是有的,但相对来说数量会有所减少,但有奖励也是不错的,大家可以根据自己的需求去掠夺。

Q17:这种拆家的玩法有没有什么好的着重下手点?
A:这个我只能说最先找的一定要是里防御建筑远一点的地方,因为在摆放英雄的一瞬间,不仅要负责其拆家,驻守在其他建筑的守卫也会蜂拥而上,所以开始一定要选择少防御建筑的位置。

Q18:拆家当中最不能缺少的是什么类型的英雄?
A:我是觉得最需要一个群体治疗的英雄,像前期对打的话完全可以做个后盾弥补血量的情况,就算前期消耗大了,后期光拆家的时候也能分分钟把血量恢复到满。

Q19:掠夺资源时有没有什么需要注意的地方?
A:在掠夺前一定要先注意自己的仓库,如果存在爆仓的情况就没有办法获得更多的资源了;在掠夺中只要摧毁对方的政厅就能获得宝箱,宝箱则是一定要有祭坛才能开启。

Q20:掠夺时勋章在什么情况下才会者失去?
A:掠夺地域的城池失败话是不会失去勋章的;但如果是挑战未知的城池,失败就会失去一定数量的勋章了。

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文本作者:一七玩游戏

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