大家好!我是小飉,感谢进来阅读。
今天想跟小伙伴们爆料下先锋服最新资讯——“板凳英雄”回炉调整,强悍归来。
此前策划放话说过要挑两个蛮血族英雄重做,射手老鼠已经改版加强,最后一个也不负众望也迎来重生,她就是“流放之矛—安丹德拉”(豹女)。

老版的豹女长矛挥舞攻势很猛,生存能力也不错,刷两下就回满血,只不过是站在敌对位置的那边才有这种干劲,在友方这边的话,攻击力不怎么行,很容易就下场的那种。
我们来瞧瞧新版有什么改变吧。
豹女新技能
必杀技“宣告胜利”:对当前攻击力最高的敌人造成多段50%攻击力的伤害,最后一击造成最高250%攻击力伤害,并附带3秒的眩晕效果。技能释放期间自己处于无敌的状态,且无视闪避。最后一击命中后偷取该敌人的40%攻击力,持续6秒。
小飉说:比较旧版,攻击的对象有针对性(攻击力最高的敌人),多段攻击给出了具体伤害数值(不再含糊),控制效果也加强了,由之前的击飞改成3秒的眩晕效果,释放技能期间任是无敌,只不过增加了“无视闪避”,还能偷取敌人的攻击力。总体来看是攻击伤害及控制能力比老版加强了很多,只不过生命值100%恢复效果反而就没有了。

二技能“秘战技”,对单给敌人造成200%攻击力伤害,并施加秘战技标记,持续最多7秒,会降低80的命中,并使敌人因为任何原因导致的能力回复均下降60%。
小飉说:对比老版,没了自身生命回复能力,取而代之的是多了给降低命中率和抑制能量回复的能力。

三技能“荣耀之枪”,对当前攻击力最高的敌人掷出长枪,穿透途中的敌人,造成最高240%攻击力的伤害,然后快速冲到目标面前并开启5秒的盾,护盾值是目标敌人550%的攻击力,但不会超过自身攻击力的1000%。沿途被长枪命中的敌人也被施加秘战技标记。技能期间免疫控制效果,且无视闪避。
小飉说:攻击能力下降,主攻高攻敌人而不是最远处的后排,有护盾保护,提高了点生存能力,还能给被长枪碰到的敌人上秘战技效果。总体来看是有点小提高了。

四技能“嗜血战神”,长枪一扫,对周围的敌人造成最高240%的攻击力伤害,击倒他们,并恢复自身损失生命值的22%。每击倒一个敌人二外恢复自身最大生命值的8%生命。
小飉说:击倒敌人多了个恢复自身受损的生命值,反而降低了额外的生命恢复数值,攻击力也降低,不掉血或者掉的血少这个技能的用处就不怎么大,小飉觉得这个技能改的有点小失落。

专属技能
连专属技能也动刀子,把以前恢复生命效果改为友军命中有秘战标记的敌人有属性加成,也就是“自身受益”改为“友军受益”,满级友军还能每2秒恢复能量呢。

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家具技能只有9件红装的有改动数值。

小飉说总结
必杀技看还可以,越往下看改变的技能越觉得有点失望,总的来说豹女主要任务就是打对面高攻敌人,新版“秘战技”给敌人减益,友军受益。攻击力伤害除了必杀技都是比旧版的还低,且自身的生存能力是大打折扣,恢复生命效果降低了就凭5秒护盾就能在高攻面前存活?值得一提的是必杀技的无视闪避效果可以克制闪避高的敌人,难不成只有对付艾叔和猫女的时候才派她上场?
在新版的体验中还不如老版的呢。

这对比可以看出数据的差距最大就是生命恢复那部分了。
总的来说还不如不改呢。
小飉今天的分享到此结束,小伙伴们对于豹女的改动有什么看法,欢迎来评论区参与讨论。
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以上都是个人观点,小飉说游戏到此结束,再次感谢阅读。