当年同样玩家众多的征途,为什么没有像传奇一样火到现在?

游戏界有个常青树,它作为国内第一批头部网游,自上线以来就斩获玩家无数,而直到现在我们仍然能在各大网站的“小广告”里看到它,而且不乏明星代言,那就是《传奇》,《传奇》发展到现在有很多变种,也仍然有很多公司在不断的推广,说明其人气并没有衰落,还是有很多人为了怀旧去砍传奇。
说到这儿小球球就不得不提到另一款当年同样火爆网吧,甚至连网管都在天天打的游戏——《征途》。
《征途》当年之火爆,相较于《传奇》只能说有过之而不及,记得小球球当年也跟风玩了很久,对于这款游戏,诸多细节其实都记不太清,但时至今日都仍然有一种感觉存在心中,那就是非常上瘾。
这款游戏相较于小球球后面玩的《激战2》《LOL》或者是《剑网3》比起来,上瘾程度都不是一个层次的,我可以为了一件装备肝一个通宵,可以为了帮自己兄弟找回场子,翘半天课蹲人。
那个时候完全没有其他概念,每天除了吃和睡,无时无刻都想在游戏里待着,似乎那儿的世界才是真正属于自己的。
但是后来《征途》的走势并没有像《传奇》那般顺利,在圈了一大波钱以后,现在除了偶尔有些玩家会找些私服玩玩以外,已经很少有人再提及这款游戏了。
那么为什么《征途》没有像《传奇》那般持续火下去呢?
小球球认为原因主要有三个方面,其中氪金的部分就不必多说了,但凡玩过或者听说过《征途》之名的,氪金自然是很重要的一部分,就算《征途》最为火爆的时候,他也仍然是氪金的,所以氪金并不是《征途》玩家的主要原因,虽然同样重要。
在三个原因中,网游市场竞争加剧才是造成玩家流失的主要原因,那些年韩国游戏在国内可谓是风生水起,那也是国内PC网游百花齐放的几年,在《征途》之后,诸多经典的游戏开始崭露头角,比如同样烧钱的《天龙八部ol》,又或者是《完美世界》《诛仙》等完美系游戏崛起,再或者是腾讯系游戏的开疆扩土,都对《征途》产生了极大的破坏力,玩家发现原来还有这么多好玩的游戏,再加上《征途》不平衡性的逐渐叠加,玩家渐渐的开始流失。
当然,第三个原因,那就是对于这样的情怀类游戏,市场已经有了相似的《传奇》,虽然不能说完全一致,但是《传奇》在前早已收割了大量的喜好怀旧的玩家群体,《传奇》和《征途》的玩家群体重合很多,所以这也是为什么《征途》最后没有像《传奇》那样遍地开花的原因。
综上所述,《征途》没有像《传奇》那样火起来,其实既有历史原因,也有自身原因,不过不可否认这款游戏曾带来了巨大的吸金效应,以至于到现在为止,在提到烧钱的游戏上,都仍然会有人提到《征途》,这也是网游史上非常重要的一款代表性的网游了。

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