很多玩家吐槽火影忍者手游的时候,总会提到忍者平衡性的问题,有人说秽土二代和博人传木叶丸强度太高了,又有人说半蛇兜和宇智波斑的强度太低了,这些问题其实是客观存在的,也是大部分玩家都认同的。所以,魔方怎么可能不知道这些问题呢?直接通过后台的胜率和ban率就能对比出这些忍者存在的差异,但是,问题就在于这个东西没办法解决,甚至是短期内都不可能解决。

首先,忍者制作是分布到每个策划身上,最终呈现出来的忍者技能机制也会跟策划的想法有一定的关系,你如果真要说某个策划毁了一个忍者也算是有道理,但锅不能是策划一个人背。毕竟策划负责把控这个忍者的制作情况,制作的过程中肯定还是要跟领导和同事去讨论,不可能是他一个人把这个忍者给完成的,而且还需要通过监修方的审核,最终才会成为玩家们手中体验到的那个忍者。主要责任是策划,但次要责任肯定还是其他方面的因素。

就拿今年的几个高招忍者来说吧,1月份的秽土水门是策划宁次制作,现在已经被削弱了,可以看出来强度确实超纲。5月份的百豪纲手是策划小李制作,经过了一轮的加强以后也是提升了强度和出场率。9月份的秽土二代的策划鹿丸制作,只是优化过音效和特效方面的内容,强度没有任何改动,但已经慢慢的成为了准天王的角色。这么看起来的话,一年三个高招S忍,两个强度略微超纲,一个强度偏低但经历了加强后回归正常,这其中可能跟策划制作忍者的水准有关系,但作为制作忍者数量最多的策划小李都会出现问题,可想而知,这个所谓的“标准线”有多难把控了。

所以,未来的一些新忍者,强度把控非常精准属于极为罕见的事情,强度超纲或者过低都是比较普遍的情况,这个也是火影忍者手游的现状,你不得不承认。就拿现在的面具男来说吧,大部分公认的高招S忍的标准线,策划小李上次直播中提到过,白面具的强度是要略微高于面具男的,所以说,策划小李是在有意的拔高白面具的强度。

你可能会说新忍者比老忍者强是正常的,但你回想一下当初策划小李在百豪纲手的策划直播是怎么说的呢,他的想法是希望百豪纲手跟面具男有同样的待遇,ban选的时候不会想到这个忍者,但选择上场忍者的时候就会想到百豪纲手,这不就是说强度水准要跟面具男看齐吗?结果到了白面具这里就变成了要高于面具男,所以,有时候还是要看魔方内部的想法,他们想让某个忍者强度短期内超纲也是没办法的事情,大不了未来再削弱呗。

我并不是希望白面具的强度中规中矩,我只是希望一个忍者的强度和质量都能够在一个比较均衡的范围内,这样就不会担心未来要削弱,只是这个标准太难了。