火影忍者手游本周应该会上架全新的忍者忍战卡卡西,在上周的时候已经看到过这个忍者的普攻和一技能多重土流壁的效果了,而在今天火影忍者手游情报君也带来了这个忍者的全技能爆料,我们一起来看一下有什么亮点。
这里再简单回顾一下普攻和一技能的效果,首先普攻一共有五段攻击效果,前三段用斩首大刀攻击,第四段会丢出一个雷兽追牙的效果,并且会在对面产生一个雷分身的效果,最后一段是本体和分身进行旋转攻击。
一技能的多重土流壁跟之前的猜测一样,短按是本体释放土流壁以后,分身在前方穿出进行攻击,然后长按的话也是先释放土流壁把自己包裹起来,但这个时候就会变成本体在前方进行攻击。
回顾完了之前的效果以后,我们再来看一下这次带来的新内容。首先二技能的默认状态下就是卡卡西常用的雷切,但这个雷切的效果也分为长按和短按,短按是分身进行雷切攻击,长按是原地保留一个分身,然后本体突进攻击。
因为这个忍者在普攻、一技能和二技能释放后都会出现一个分身效果,而且会停留在场内,所以当这个分身出现以后,二技能的雷切图标就会变成雷传的效果。这个雷传的攻击方式跟究极风暴里基本上一样,放到手游里面就变成了一个接近全Y轴的攻击效果,用来起手应该非常好用。但需要注意,场内的分身大概会保留3秒左右的时间,而且当对方攻击分身以后会产生一个爆炸的效果,也就是说这个雷传的释放概率需要看时机,毕竟这么大的范围,有一定的释放门槛也是情理之中。
最后就是奥义效果,果然是魔方原创,名字叫做“神威·裁决”。大概是有三个攻击阶段,第一个阶段是卡卡西先化身成闪电挥舞斩首大刀进行攻击,第二段是用神威抓取对方,最后一段是卡卡西跳到空中再劈砍一刀。至于奥义后是否可以接技能,火影忍者手游情报君并没有提到。
以上就是忍战卡卡西的全技能效果了,感觉如何?我认为这个忍者的主要核心机制就是在分身上,两个技能都可以通过长按和短按来使用本体或者分身攻击,这个怎么有点像仙鸣的技能机制?只是在分身的机制上加入了一个雷传的技能效果,现在看来,这个忍者有很强的X轴起手能力,至于反手能力现在还不确定,多重土流壁保护自己的话前摇是否容易被打断?而且默认状态下的两个技能都是X轴范围,只有当分身在场的时候释放雷传才有Y轴的起手能力。
另外,各位看完以后有没有发现还有一个问题,那就是忍战卡卡西没有抓取技能,估计需要依赖解术散等秘卷来应对霸体忍者了,至于具体的实战表现就看本周上架后的效果吧。(上架时间只是猜测,请以官方公告为准)