哈喽小伙伴们,看见标题大家应该就懂了,是的没错,咱们三国杀移动版九月的公测服终于和各位见面了。本次公测服共有一位新武将、四位界限突破的"一将成名2012"系列武将、两位修改技能武将(其中一个是修改了1V1技能,故略去不表),以及最近非常火热的新卡牌"用间篇"。那我们废话不多说,马上来认识今天的新武将吧。

血卫——准备阶段,你可以标记一名其他角色(仅自己可见)。若如此做,则直到你下个回合开始前,你标记的角色第一次受到伤害时,你防止此伤害并受到等量伤害,然后你对伤害来源造成等量的同属性伤害。
烈斥——锁定技,当你进入濒死状态时,伤害来源弃置一张牌。

不用落樱多说,大家应该都能看出傅肜是一个保核然后反伤的武将,这样的技能就注定了他只能适用于身份场的反贼身份,所以请忽略截图的主公身份,纯粹为了试武将来的。而作为反贼,傅肜用"血卫"的目标就是团队中的核心成员,属于牺牲小我成就大我的存在,关键时刻更可能是翻盘的契机,虽然自己没什么游戏体验但却能够为团队铺路。

将驰——出牌阶段开始时,你可以选择一项:1.摸一张牌,本阶段你不能使用【杀】;2.弃置一张牌,本阶段你使用【杀】无距离限制且可以多使用一张【杀】。

原本的"将驰"是在摸牌阶段开始时发动,让人无法根据手牌实际情况做出选择,但界曹彰的"将驰"却改在了出牌阶段开始前,这就可以根据摸到的两张牌来进行判断,是蹲坑蓄爆还是及时出击。不过即便修改了发动时机,"将驰"的摸牌量和输出能力却没有提高,这未免就让界限突破有些名不副实了。

当先——锁定技,回合开始时,你从弃牌堆获得一张【杀】并执行一个额外的出牌阶段。
伏枥——限定技,当你处于濒死状态时,你可以将体力回复至X点(X为全场势力数),然后若你的体力值为全场唯一最高,你翻面。

大家都记得,廖化的"伏枥"本来不管回复几点体力都是必须翻面的,某种程度上只是拖延阵亡时间罢了,而界廖化的"伏枥"却不一定了,等于是续了命之后还能持续打输出,劣势翻盘都有很大几率。而"当先"的加强也很明显,不受延时锦囊影响的出牌阶段还能摸一张【杀】(除非弃牌堆没有),就让原本形同于无的"当先"有了回合内稳定双刀的作用,体验是非常不错的。

OK今天三国杀移动版的三位新武将就说到这里,剩下的三位我们明天再来认识。各位对于他们有什么看法记得在评论区讨论喲,说不定就有小伙伴跟你不谋而合了呢!