剑与远征:云测评亡灵新英雄——尖啸之骸

亡灵的新英雄霍里奇&托尔&波特,这名字可真够长的,我们就统一用先锋服大佬对他的简称:骨鞭。那骨鞭到底强不强呢?我们今天就一起来看一看他的专属和技能!
必杀技:尸横遍野
对所有敌人造成300%攻击力的伤害,并使战场在后续最长10秒内铺满骨刺。骨刺存在期间,每0.25秒一次,在这0.25秒内位置发生变化的敌人,将失去3%最大生命值的生命。该技能使用后重新长出骨鞭。
疯子评价:亡灵第一位天气必杀技的英雄,其实更应该说地形。全场高额的爆发伤害,加后续百分比伤害。最长时间的大招能触发40次效果,3%最大生命值,如果敌方没有续航或者护盾的话,可能扛不起骨鞭的爆发和持续伤害。
死灵冲剂
使面前敌人短暂禁锢,随后冲撞该敌人造成最高350%攻击力的伤害,并将敌人击退。击退后,该敌人将受到100点减速影响,持续8秒。
疯子评价: 一个软控,但好在能打出的伤害还是非常可观的。
致命切割
对面前造成3次最高200%攻击力的范围伤害。最后一击额外偷取被命中的敌人25%最大生命值,并使这些敌人在后续的9秒内无法恢复生命值,该技能使用后骨鞭碎裂。
疯子评价:伤害也太高了吧!满级次数打满有600%的伤害,还能偷取命中敌人的生命值,造成敌人重伤效果,无法恢复生命值。
骸骨回收
吸收场上死亡角色的尸骸,并重新长出骨鞭,同时自己最高恢复40%最大生命值的生命,并提升等量的最大生命。首次吸收尸骸后,直至战斗结束攻击和技能的范围提升。
疯子评价:最直接的续航技能,使用后给自己提升攻击和技能范围。这次有一次提到骨鞭,大招和4技能长出骨鞭,3技能碎裂骨鞭。专属一定会在骨鞭上做文章。
尖叫之镰
装备属性:生命、攻击、防御、闪避
过渡生长:每次长出骨鞭,直至战斗结束提升10%攻击力与20%防御力,该效果至多叠加6次。
+10:每次长出骨鞭,直至战斗结束提升15%攻击力与30%防御力,该效果至多叠加6次。
+20:每次长出骨鞭,直至战斗结束提升20%攻击力与40%防御力,该效果至多叠加6次。
+30:在累计长出3次骨鞭后,自己直至战斗结束提升35点吸血等级,并免疫控制效果。
疯子评价:大招+3技能+4技能循环碎裂生长骨鞭,让自己获得额外的BUFF,让骨鞭作为一个前排坦克更硬。专属30获得吸血等级和免疫控制效果,让骨鞭更加为所欲为。
骨鞭整体来看,疯子觉得他的定位应该更像是一个战士,而不是坦克。骨鞭几个小技能的伤害太高了,又自带续航,专属让他的面板更上一层楼。骨鞭与我们昨天分析的生化人在类型上有点相撞了,所以骨鞭也是一个PVP英雄。而生化人不同的是,骨鞭可以吃到生命树坦克BUFF的回血,让骨鞭的续航更强。
而对标同种族同职业的禁卫、骨王,骨鞭可能并不是特别出彩。禁卫是PVP针对法师队的前排,骨王一刀流黑科技又十分实用。骨鞭自身能打能抗,但无法与队友配合,可能放在同样单体能打能抗的蛮族队里会更好。
以上,就是疯子带来的对新英雄骨鞭的个人理解。疯子觉得,剑与远征出的PVP英雄,对于一般玩家来说,亡灵C缺狗粮的情况下可以当了。骨鞭名字这么长,画风清奇,必须吃!

文本作者:小米游戏内容中心

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