火影手游:只谈质量和口碑,今年至少有两个忍者未达到预期

火影忍者手游每年会上架六个高招忍者,三个高招A忍和三个高招S忍,截止到11月6日0点博人传木叶丸的上架,2020年的六个高招忍者已经全部上架完毕。我之前有针对整体强度和质量做过解析,认为百豪纲手应该是今年内强度把控比较平稳的忍者,虽然可能不如秽土水门和秽土二代强度上限高,但站在决斗场的平衡性来说,百豪纲手的强度应该更接近常规水准线。
今天我们就不谈强度了,只说忍者的整体质量和玩家们的口碑,简单来说就是这个忍者是否达到了玩家们的预期。按照现阶段的一些评价来看,应该是有两个忍者未能达标,但需要注意哈,这仍然是属于我比较主观的判断,再加上我自己的所见所闻总结出来的,仅供参考。第一个忍者很显然就是3月份的半蛇兜,策划鹿丸也因为这个忍者增加了不少的槽点,以至于后来的泳装照美冥和秽土扉间的风评也不好。
半蛇兜这个忍者我在很多文章中都提到过,这个忍者真的不弱,只是在动作流畅性方面感觉有点问题,对比同样是玩蛇的晓大蛇丸,半蛇兜会显得比较僵硬。但在技能还原度上还算是合格的,因为这个时期的药师兜虽然算是忍界大战的重要人物,但这个形态下释放的忍术并不多,奥义也不出意外的采用了究极风暴里的秽土转生。而且策划鹿丸也创新的让奥义具备了后续的衔接操作,可以选择秽土鼬、秽土迪达拉或者秽土角都来收尾攻击,并且三个忍者也对应着不同的效果。但即便如此,半蛇兜仍然是很多玩家吐槽鹿丸的一个典型忍者。
接下来再说第二个忍者秽土扉间,很抱歉,仍然是策划鹿丸制作的忍者。虽然这个忍者现在的势头非常猛,也慢慢的成为了段位赛里非ban必选的忍者之一,但抛开强度因素不谈,这个忍者还算合格吗?有不少玩家认为秽土扉间跟半蛇兜有一个同样的问题,那就是动作僵硬,并且刚上架的时候音效也有问题。而论还原度,分身使用的飞雷神斩、硬涡水刃和互乘起爆符三个技能也算是比较还原,但可能是因为忍者技能机制设定的问题,秽土扉间在很多玩家眼中反而变成了一个炮台忍者。
但秽土扉间又不是纯粹的炮台忍者,他是一个可以让玩家自行选择是秀还是站桩输出的忍者。一技能短按和长按都是分身释放飞雷神斩,技能滑动到普攻就是本体突进释放。二技能短按是本体,滑动到一技能是分身释放,这些技能的释放方式中,很显然是分身释放会更加安全可靠,不用担心本体受到伤害。正因为如此,玩家们就更加依赖于用分身去起手和打伤害,偶尔切换一下本体释放来应对决斗场不同的形势。
我并不是认为策划鹿丸制作的忍者不行,我一直是站在忍者的质量上来分析整件事情,而且这也只是我的个人看法,对比其他四个高招忍者,半蛇兜和秽土扉间确实要稍微差一些。可能有些玩家会说博人传木叶丸也不怎么样,关于这个忍者我还需要再深入研究一下,现在只是觉得还原度和强度不错,其他的没有太大的感觉。

文本作者:小米游戏内容中心

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