在国内电子游戏的发展过程中,有很多国外的优质游戏不断地涌入国内,随着这些游戏的到来,一些知名的游戏制作人也逐渐进入了玩家们的视野。宫崎英高的微笑,小岛秀夫的眼镜一度成了玩家间的流行梗。对于很多玩家来说,这些知名制作人就是游戏口碑的代名词。

如今一提到宫崎英高、小岛秀夫,玩家不自觉间就会把他们与3A大作联系到一起。但是仔细想来,他们的口碑最好的作品其实都是出产于很多年前了。像小岛秀夫,《合金装备》系列最后的光辉是在2008年,像之后的《死亡搁浅》虽然在业界引起了巨大热议但是玩家反馈却是褒贬不一。

而宫崎英高比起小岛秀夫来说,出色的作品要更多一些《黑魂》、《血源诅咒》都是克苏鲁题材中难得一见的精品,《只狼》在全球的火爆也让玩家看出来宫崎英高宝刀未老。像这样的国外知名制作人还有很多,相比之下,国内的游戏制作人似乎并不为人熟知。仅有一些超热门游戏的制作人在圈内有着一定的知名度,比如说今年火爆全网《原神》的大伟哥、曾经国内单机游戏三剑之二的《仙剑》系列的姚壮宪、《剑网3》系列主策郭炜炜。

但是这些国内制作人的名气与国外这些大咖制作人还是不能相比的。在我看来,这其实跟我们的文化传统有很大关系,这些国外知名的制作人,他们在推特油管上一直都非常活跃,而且工作室在宣传方面也更加侧重于宣传制作人对游戏的决定性影响,这有一点类似于LPL前两年的造神运动,用制作人的名气拉起游戏口碑。

而对于我们来说,对于制作人方面的宣传几乎没有,别说是在社交软件上了,有的时候在产品发布会上都很少能看到游戏制作人的身影。在我们的观念里,主持幕后工作的人似乎就应该扎根幕后,而游戏本身才是宣传主题。这样观念上的不同也就造就了国内外制作人名气上的差异。
拿《剑网3》的制作人郭炜炜来说,因为当年的“炜生素”事件他绝对算得上国内游戏制作人名气的天花板之一了,“送郭炜炜出道”甚至一度冲上了微博热搜。这才让郭炜炜的名气辐射出了剑网3玩家圈,但是放到整个国产游戏圈依然有很多人并不知道他的名号。

对于了解他的人来说,郭炜炜并不是一个喜欢张扬的人,他把自己的大半心血都倾注在了剑网3这部运营了11年之久的MMORPG游戏上。至今为止他给玩家们留下印象最深刻的一句话就是:“我想让剑网3再火一个十年,甚至二十年。”这就是所有国内老牌制作人一个最真实的写照,自身的名气并不重要,只要自己最优秀的作品被人记住就好了。

如今《剑网3》依然保持着古风网游的巅峰名气,每年都在持续不断地更新自己的内容。就在刚刚过去的十月末,《剑网3》刚刚更新了最新的资料片奉天证道。在这次更新之后,按照郭炜炜的话来说剑网3进入了2.0阶段。

除了新门派衍天宗的加入,最重要的是他心目中的剑网3剧情正式进入了全新的阶段,从之前专注江湖中的个人故事进入到关心整个国家命运的阶段。毕竟这次新资料片一上来就是4个老门派的灭门危机,安史之乱进入了最高潮,这剧情是更加跌宕了。

或许我们国内游戏圈如果能学习一下外国游戏圈的制作人模式,也会诞生更多的精品游戏。这些出圈的制作人相信会引领更多年轻人投身国产游戏行业,让我们中国的游戏能真正走上世界舞台吧!