战双帕弥什新版本的剧情设置还是挺不错,玩家终于不再是可有可无的角色,身穿机甲作战服,亲自上阵,首席不愧是首席.

对比西蒙,首席就是强
记得最初玩这个游戏的时候,就感觉很奇怪,战斗都是构造体在打,指挥官作为一个人类身体脆弱,还非要在战斗前线,一点用也没有.后来,通过世界观了解到,指挥官可以通过与构造体进行意识连接,来维持构造体的人性,稳定构造体的意识,从而避免构造体被帕弥什病毒侵蚀.现在远程连接装置已经有了,病毒高浓度区也可以进入了.

这次剧情,指挥官终于不再是打酱油的角色了,而且直接说明了玩家这个首席比其他指挥官到底哪里不一样,不仅能自己开个动力甲上去打,还可以轻松和BOSS连接意识海。

剧情看完,的确首席和西蒙这个指挥官一对比强的不是一丁半点,机甲秒人只需要1红球,撞谁谁死!在最后打boss的阶段,分意识海和现实2面真的不错,指挥官的作用也就显出来了,能意识海破防boss,还能能完美稳定构造体意识。

爱蒂尔可惜了
还记得新版本预热关卡出来时,大家都对艾蒂尔表达了兴趣,可惜天不遂人愿,艾迪儿,最终黑化,或者说从一开始爱迪尔就打算复仇.从剧情上来看,艾蒂尔应该和最终boss一起被消灭了.

虽然这次玩家作为指挥官,在剧情里边分量挺足的,但是配备的装甲也太差了,有点太笨重了.

希望空中花园给指挥官专门研发一款帅气的装甲,不要再穿这鸡蛋人装甲了.