#三国杀界限突破#说起界限突破失败的武将不知道小伙伴们,你们第一时间会想到谁呢?要是问我,我的第一感觉一定是太子曹丕。
说实话,我应该是第一批体验界曹丕的玩家,我印象很深,当时盒子星期六才开始售卖,也就是说星期六界曹丕才有机会开出来,结果前一天因为活动,游卡送了我们一个盒子,我一发入魂,成了第一批获得界曹丕的玩家。

结果我玩了一晚上的界曹丕,体验极差,得出了界曹丕完全不如曹丕的结论。
虽然说界曹丕行殇有一定的加强,但是放逐改的实在太捞了,完全就控不住人,而且玩过国战的人,应该也可以感觉到国战曹丕完全就是被削了,所以曹丕的界限突破真就是突破了个寂寞。
另外出来界曹丕突破失败,我觉得界袁绍的突破也非常失败,不仅射箭有次数限制,别人出闪给牌竟然还是“锁定技”,连给谁牌都控制不了,我要这武将有什么用?

我以为在这之后,界限突破越突破越弱的情况不会再出现了,结果这次测试服他又出现了,他就是我们的界满宠。
为什么我说界满宠突破变弱了呢?因为他和界曹丕的突破犯了同一个错误,控制力变弱,变得控不住人了。

界满宠二技能【御策】和满宠是一模一样的,每天任何改变,也就是防御力方面,界满宠和满宠并无太大差距,那既然回合外无差别,那就重点比较回合内【峻刑】的控制力了。
界满宠【峻刑】:出牌阶段限一次,你可以弃置任意张手牌,并选择一名其他角色,然后另其选择一项:1、弃置等量的牌并失去一点体力;2、翻面,然后摸等量的牌。

对比满宠的【峻刑】,我们其实是可以感觉到界满宠是削弱了一点的,因为界满宠完全控不住状态好,并且想输出的武将的。
比如说,一个四十几张牌满血的吕蒙,满宠可以强行弃置三种类型的牌,强行让吕蒙翻面,但是换成界满宠就没那么好操作,因为除非你也有四十几张牌,要不然只要吕蒙不想翻面,你就是控不住他。

也就是界满宠完全控制不住手牌比自己多的武将,而且要想控制住,你需要付出巨大的代价,这其实带有博弈性质的翻面。
比如说现在对面的武将现在有五张手牌,而你界满宠也有五张手牌,你希望将它翻面,你觉得你会选择弃置几张牌来让他翻面?
两张?三张?还是四张?或者五张?这就需要你去猜测对手弃牌的心理阈值,猜少了,对面弃牌,猜多了对面直接选择摸牌过,自己心里有难受,这样一来你就只有猜到对面心里愿意翻面的那个点你才能用最少的牌,来控住对面。
而满宠就没有这个烦恼,三种类型的牌一丢对面稳定翻面,谁也别讨价还价。

所以我们为什么说界曹丕和界满宠都是被削弱的武将,原因就一点,控制无解变有解。
本来我们需要控制的武将就是有辅助武将辅助、回合内有足够爆发和输出能力的武将,但是这类武将最怕的就是什么?最怕的就是出不了牌,最不怕的就是回合外弃牌和失去体力,反正操作的好武将够强,回合内都可以补偿回来。
为了可以回合内爆发,这些武将其实是愿意放弃一些“废牌”和一点体力的。所以一旦控制变得有解,即使代价再大,想对于无解的控制来说这种控制都是被削弱的。

我觉得把界满宠的这波突破真的非常非常的失败,除了武将强度变相削弱之外,武将技能同质化严重,完全没有任何创意,一个词形容就是“草率”,这个武将设计实在太草率了。
就随便改了个一技能描述,你就告诉我这个武将突破了?这还不如玩“手牌”变成“牌”的把戏呢。至少多装备区四张牌,我还可以当作变相存牌,你这啥用没有,还不如原版呢。
最后,小伙伴们你们觉得界满宠和满宠谁比较强?你们觉得界满宠突破的成功吗?说实话,我个人来说还是蛮失望的,欢迎评论区留言分享你的看法!