#三国杀移动版#徐庶、贾诩、司马徽这三位以魔法防御见长的武将中,谁的表现最接近“魔法免疫”的实力呢?
魔法攻击与物理攻击的定义
《三国杀》作为一款卡牌类桌游,本没有魔法与物理攻击的概念,但玩家为了区分某些攻击的性质,细化界定武将强度的要素,而自创了这么一种说法。
目前认可度较高的定义如下:
以【杀】为来源所主导的常规攻击,能够造成直接伤害的技能攻击统称为物理攻击。
一切锦囊牌,包括技能转化的锦囊属于魔法攻击。

详细的讲魔法攻击不单单是打伤害的一种方式,它的目的还包括控制与干扰,比如锦囊牌“顺手牵羊”、“过河拆桥”,以及延时类锦囊“兵粮寸断”与“乐不思蜀”。
面对功能性如此强大的魔法攻击,近四百余位武将中,只有三位能做到有效抵抗,他们便是徐庶、贾诩、司马徽,但论及谁才是真正的一哥,恐怕就要仁者见仁智者见智了。
徐庶:一步改废,“魔法绝缘体”成为历史
老版徐庶是游戏中唯一一位能够做到“魔法免疫”的武将,一切以徐庶为目标的普通锦囊牌在结算前均会失效,但代价是徐庶打出的普通锦囊同样会失去作用。

【无言(旧)】锁定技,你使用的普通锦囊牌对其他角色无效;锁定技,其他角色使用的普通锦囊牌对你无效。
这种纯粹用来恶心他人的“阴间”设计招来了不少玩家口诛笔伐,于是经过了一次削弱性调整,现版本徐庶缩减了魔法免疫的范围,新版“无言”只能在徐庶被伤害型锦囊命中后生效。

如此一来“无言”的地位变得十分鸡肋,因为徐庶作为辅助定位的武将,嘲讽比较低,像进攻型锦囊这类的关键牌,自然是先往团队核心身上招呼,除了挡挡AOE的流弹,前期几乎没什么作用。
贾诩:不能成为黑色锦囊牌的目标
“帷幕”的技能范围涵盖所有的黑色锦囊牌,数量为28张,占总数的一半还多,并且适用于以黑色牌所转化的锦囊牌,防御强度非常可观。
另外“帷幕”并非简单意义上的防御,无法选定贾诩成为黑色锦囊牌的目标,就意味着一些靠借此来触发额外收益的武将折损了一半以上的实力,比如徐晃、黄月英等。

不过红色锦囊却是个盲点,容易成为敌方进攻的突破口,某些黑色锦囊牌也可以用红牌来转化,从而规避“帷幕”的封锁作用于贾诩。
司马徽:魔防界的MVP舍我其谁
“隐士”与“无言”有些类似,都能够规避锦囊牌造成的伤害,不过“隐士”没有牺牲司马徽正常使用魔法攻击的负面效果,一张【决斗】打出,拼赢了目标掉血,拼输了则不会受到伤害,稍微有点赖皮。
不过这并非是说“隐士”就没有代价了,不但不能穿戴防具,“龙凤印”也要给到其他玩家,等于说司马徽的强度全看队友智商,这样的游戏体验不是谁能都接受的。

技能还赋予了免疫属性伤害的能力,即使不穿防具,也能挡住14张属性杀的攻击,比起“国产八卦”跟“寿衣藤甲”的防御期望值要好很多。
小夜有话说
“帷幕”与“隐士”到底谁才是最强的魔法防御技,归根结底,是要算出两个技能之间的防御范围差是多少。

“帷幕”的防御范围为所有黑色锦囊,杜绝了七成以上的控制与干扰,且没有负面效果;而“隐士”的防御范围仅限于伤害型锦囊,还不能穿戴防具,由此高下立判,拥有“帷幕”的贾诩便是最接近魔法免疫的男人。