腾讯真是毁游不倦

提到火影,实在是太过于熟悉了,对于太多人来说,火影有着太多的故事和陪伴了。火影的魅力之一就是众多角色都有自己的羁绊和故事,每个人都不是说单纯为了主角们而服务。
大家最爱的宇智波鼬先生,为了长久的和平团灭家族只遗留佐助,最后又为了弟弟付出了全部。
四代为了拯救村子封印九尾,让刚出生的鸣人遭遇种种别离。
那个心心念念都是琳的带土,为了创造有琳的世界而付出的一切。
那个天才少年为了拯救日向家族而奋斗的宁次。
那个被称作傻子却仍然努力奋斗用实力证明自己的小李子。
那个认真结印的老实人无尾鬼胶。
用自己的誓言和能力证明自己并追上自己喜欢人身影的小樱。
普通人通过努力而有一番成就的天天(移动武器)。
沉默寡言但内心关心同伴的油女志乃,木叶十二小强无论在什么时候观看都别有一番韵味
永远五五开、背负着友人的诅咒和祝福活下去的卡卡西。
那个用自己的努力获得同伴认可的鸣人,那个一辈子都在复仇最后释然的佐助。
在火影忍者的世界里,没有一个人不是在为自己而活,但每个人都不得不面对最会的结局而奋斗,岸本所描述的世界里,没有太多人是真的渴望战争,渴望毁灭,大部分都是人都是渴望幸福、渴望自由、渴望被人认可。
也就只有不被祝福认可,才会有黑化,岸本也是在不知不觉中向我们灌输一种思想,交流,友好的交流才能获得更多的的幸福。只有相互理解,战争才不会一次又一次的重蹈覆辙,历经轮回而不灭。
火影的另一个有趣之处在于除了鸣人佐助(强加的不死光环),其他人的命运都是不确定的,因为谁也不知道他们是都能活到最终结局,那个天才宁次的死,笔者至今都还记得,一脚差点踢出解决的八门凯。
那些人真值得怀念啊,我们在怀念的同时也是在怀念那些我们逝去的青春。
那么,在游戏里,作为第九艺术,我们是不是有更多机会可以体验到,那些人的羁绊呢?
没错,可以的!
不得不讲的是,火影题材真的是被用烂了,如果非要说还原的话,《火影忍者:究极风暴》算一个,3D版本的还原很真实,甚至还要过之不及,游戏真的大大拓展了火影的更多可能性。
动画里的六道鸣人都没有这么帅,好吧!
漫画和动画没能有的佐助和鼬先生的合作也能够在游戏里圆梦了!
这绝对是笔者在玩过这么多火影游戏里,还原最出色的一款游戏了,基本上定义下一个十年,很少能再有游戏能够超越了。
那么在人机不离手的时代,是不是也有手游也能够做得很出色呢?
嗯......的确是有,质量一流,但是.......坦白讲,这绝对不是笔者理想中的火影。
火影忍者是我玩过最好玩的手游,游戏没有任何缺点,维护时间长是为了更好的游戏体验,下午维护也很正常只是我没见过世面,游戏卡顿是我手机问题,整体画面无比精美,人物美工十分到位,体验机制双一流,cv阵容豪华程度前无古人后无来者!
策划都是人中龙凤,游戏服务器如丝般顺滑,游戏关卡轻松不累,打不过是我装备问题,PVP一直输是我技术问题,与游戏没有关系,不仅如此官方还大量更新可爱角色美丽皮肤,每个角色都是策划亲儿子!那些在动画里匆匆而别的角色,都给了我机会去再度回顾。爷的青春又回来了!爷的青春永不完结!活动奖励丰富又不肝,每个池都有保底非酋体验极好,是手游中的豪杰!(根据网上的感受和笔者的感受进行改写)
这是一款核心PVP,外表重氪(划掉)外表养成的RGB游戏,是的你没有听错,一款格斗游戏居然成了这个样子?
前期推图,后期解锁剧情(然后卡主线),培养角色抽卡然后重复循环。
“有钱就冲 这就是我的忍道”、“左手抱砖右手守护木叶”、“充钱的话 天才都可以超越!”、“背负着VIP之名,我不能输!”各种梗真的是被玩的出神了。
浓浓的腾讯味,不愧是经典再现!
但,火影忍者手游虽然被诟病很多,但实际上,质量上真的不错!有一说一,新的角色也是特效满满。
奥义动画的彩蛋,相信看过的人都能嫣然一笑。
但是,这个经典的腾讯味真的轻易劝退很多人。
有!不管什么时候,即使火影完结,渐渐淡出视野,但留给我们的感动是真的,不管多久,总会有人去记得它。
感谢那些年火影带给我们的感动。

文本作者:小米游戏内容中心

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