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三国杀中有一位武将被很多玩家调侃为“快乐风男”,这是因为这个武将长得真的太像亚索,衣服发型和神态几乎都一模一样。这个武将就是鲁芝,其实小编在他刚出时没注意到这个武将,直到某一天斗地主的时候被这个家伙制裁了一局,我才仔细的研究了一下鲁芝,然后我就发现这个武将打排位或者斗地主是真的强,小编今天就带大家一起看看!

首先要说一下鲁芝给小编最大的感觉,这个武将真的十分考验玩家对于局势的判断和把控,尤其是在斗地主中,技能要看情况释放,更要把控好释放的时机。尤其是清忠这个技能,玩得好了就是烂牌换好牌,玩不好直接一把好牌全部打水漂。
清忠:出牌阶段开始时,你可以摸两张牌,若如此做,本阶段结束时,你与手牌数最少的角色交换手牌。

这个技能的发动时机是在出牌阶段开始的,也就是说兵粮寸断并不能影响技能发动,但是乐不思蜀可以。这个技能的存在也保证了鲁芝的最低过牌量,同时更多的手牌意味着爆发能力的提高。这个技能的核心部分是后面的在出牌阶段结束时,要和全场手牌最少的角色交换手牌,这里要注意的是如果你是全场最少的角色则不会触发这个技能的二段效果。这个技能不仅可以用来换对方的牌,还能够用来帮助队友调整手牌质量,全看你自己如何去使用。
卫境:每轮限一次,你可以在需要使用【杀】或【闪】时,视为使用一张【杀】或【闪】。

卫境这个技能进可攻退可守,虽然在军八中并没有十分出色的表现,但是在2V2中强度还可以,当然随着游戏人数的减少,这个技能会越来越强。有的时候不用把卫境一味的用来防守,用来进攻也是极好的选择。值得着重点出,这个技能的刷新时机是一号位回合开始时,然后直到下一次一号位回合开始,一轮有一次的使用机会,斗地主当农民,如果没有当闪用掉,可以在自己回合出一次杀,地主回合开始,这个技能就又刷新了。
军争场中,首先绝对不推荐用鲁芝来打主公位置,作为全场的焦点一定要有着防御能力才能够胜任这个位置,清忠发动,一手牌送出去,这不是等死?更何况鲁芝的技能本身就不是很稳定。作为内奸的话还可以,鲁芝单挑的能力真的不算弱,只不过问题在于他并没有合格的控场手段和保证自己能够进残局的底气所以天生小劣势。

鲁芝最适合的位置还是远位忠和近位反两个位子,近位反贼可以对主公打出很高的输出,同时在消耗掉主公一定的手牌之后还可以换走主公手上的保命牌,岂不是两全其美?至于远位忠则是因为亮点,一点是有卫境防御,扎进反贼堆可以输出,再者当一轮快要结束的时候一般来说手牌最少的那个都是主公,这个时候鲁芝可以为主公提供大量的补给。
鲁芝的最佳搭配一定是鲁肃这个武将,两人都能换牌,可以开启无限循环换牌的流程,强度抛一边,操作感十足!鲁芝把自己的手牌换给鲁肃然后鲁肃又把对方的手牌换给鲁芝,单点控制拉牌差是真的无解。

总结一下
鲁芝这个武将虽然有着很高的上限,但是对玩家的要求也十分之高,不能一味的追求过牌无脑的发动清忠,也要猜测对方手里有着关键牌想办法换过来,要注意的是卫境这个技能不能防AOE和决斗,这一点一定要记住。
