三国杀:他是第一个找死保核类武将,但强度有时还不如四血白板

有这么一个武将,他开创了找死保核的新纪元,打法激进,但自身强度鸡肋到还不如四血白板(标袁术:没错,就是),他就是龙的衣钵——姜维。
挑衅:出牌阶段限一次,你可以选择一名攻击范围内含有你的角色,然后除非该角色对你使用一张【杀】,否则你弃置其一张牌。志继:觉醒技,准备阶段,若你没有手牌,你回复一点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,获得“观星”。观星:准备阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为全场角色数且最多为5),然后以任意顺序放回牌堆顶或牌堆底。
这个武将刚出来的时候被喷的挺惨的,主动找打、无脑空城结果觉醒未捷身先死的姜维可绕地球三圈。后来大家逐渐发现了这个武将单挑有点强,于是对姜维有了一个全新的认识。可能是被黑得太久了,然后触底反弹,吹比一片,什么超强破核、超强保核的标签全被贴上去了。
姜维应该算是第一个找死保核了(出的时间比标袁术早),通过强行把对面的输出拉到自己身上,来保护我方脆皮,算是个主动护驾吧。姜维也确实有破核能力,挑衅发动后敌人必然牌数减一。觉醒之后,观星的控场能力看标诸葛就知道,这么多年依然能出现在军八的男人,看来官方也知道老诸葛的观星很厉害,能和排异、凿险相提并论。
那么为什么姜维发挥不够出色?因为姜维觉醒前实在是有点素,姜维本身是个摸牌白,防御力甚至不如四血白板,很可能自己把自己挑衅死了。觉醒需要空城,这个条件虽然钟会邓艾容易,但一旦露出破绽极有可能被集火。观星的确很强,但姜维没有空城只有挑衅,所以姜维不能无脑找好牌还要找点闪自保,所以姜维甚至不如老诸葛,现在和其他早期觉醒武将一样,早已跟不上现在的快节奏环境了,弟弟一个。
挑衅:出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,然后除非该角色对你使用一张【杀】,否则你弃置其一张牌。志继:觉醒技,准备阶段,若你没有手牌,你回复一点体力或摸两张牌,然后减一点体力上限,获得“观星”。观星:准备阶段,你可以观看牌堆顶的五张牌(存活人数小于4时改为三张),然后以任意顺序放回牌堆顶或牌堆底。若你将这些牌均放至牌堆底,则结束阶段你可以再进行一次“观星”。
界限突破后,姜维挑衅可以选择杀不到自己的角色,这样就能稳定弃掉远位敌人一张牌。志继不变,但给的奖励观星升格为界限突破的观星,这就很舒服啦,结束阶段再进行一次观星可以稳定规避回合内出现的所有不稳定因素,毫无操作难度地控住下家敌人或保养下家友军(虽然自己的牌不确定),单挑时要啥来啥更是舒服。但整体加强还是比较鸡肋,牌的质量上去了,牌差没拉开,空城觉醒还是很危险,还是走留一张闪或一张杀碰运气觉醒的老路吧。
困奋:锁定技,结束阶段,你失去1点体力,然后摸两张牌。逢亮:觉醒技,当你进入濒死状态时,你减1点体力上限并将体力回复至2点,然后获得“挑衅”,并修改“困奋”。修改后的困奋:结束阶段,你可以失去1点体力,然后摸两张牌。
魏姜维的激进毫不输于蜀姜维,回合结束的锁定遗计,虽然残了,但这么多手牌也不敢让敌人轻易集火。毫无疑问,这将最怕乐不思蜀和强命武将。觉醒后获得的山包挑衅没什么用,困奋可控倒是可以,让姜维不至于自杀。一般来说,崩血后的下回合魏姜维的手牌数至少也有6,这蓄爆速度让吕蒙哭晕在厕所,这爆发速度勉强跟得上军八的节奏,所以蜀姜维成了让魏姜维出场的工具人。
姜维不强,但技能设计很用心,很契合历史上姜维激进的性格和姜维和诸葛亮的师徒羁绊。你对三国杀里的姜维作何感想?

文本作者:小米游戏内容中心

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