三国杀曹爽未上线就已经重做,强行获得玩家回合,游戏体验感极差

上周六三国杀OL官方直播间刚爆料曹爽技能,本来打算九月三号上线体验,然后九月底出永久武将。
但是……玩家对于官方公布的曹爽正式技能一顿抨击,即使某些内部人员也觉得设计极差,所以官方这次听取玩家意见,准备重做曹爽技能。
上次官方直播也讲了一些测试阶段被淘汰的曹爽技能,这期就来看看这些被淘汰的官方技能,小编觉得最后一个还可以,重做的曹爽可能会在淘汰方案里捣鼓。
有喜欢的可以点点关注,相互交流。不定期更新资讯、攻略、皮肤壁纸、实战视频、免费激活码。
淘汰方案一:
偷回合
托孤技能依然是其他角色阵亡,然后获得其技能。
这个擅专就有点阴间了,每轮限制一次,其他角色回合开始时,曹爽可以失去一点体力,并弃置两张牌,当前角色回合立即结束,然后开始曹爽的额外回合。
这个技能极其阴间,如果针对一名玩家发动,能让你怀疑人生,比翻面还恐怖,他是直接抢你回合。翻面只是跳过一个回合,但不用弃牌,而曹爽的抢回合,你是有回合结束阶段的。
淘汰方案二:
无次数限制偷回合
与方案一不同的是,两个技能有联动。
托孤
游戏开始时,获得一个“孤”标记。
其他角色结束阶段,如果他受伤,他可以交给你一张牌,这里描述是“他可以”,意思是由该角色选择是否给牌,而不是曹爽,如果该角色选择给你一张牌,那么你获得一个“孤”标记。如果选择不给,那就等于这个技能没发动,那肯定队友给,敌人不给咯。
擅专
同样是其他角色回合开始时,曹爽可以失去一点体力,但不用弃牌,而是弃置两个“孤”标记,效果相同。这比较依赖队友数量,队友越多那么技能触发越频繁,并且没有每轮一次限制,军八当反贼屯一轮标记,第二轮主忠不用出牌了。
淘汰方案三
其实这个是方案几,小编也不懂,只知道这个是被淘汰的,其实这个还可以,虽然也比较阴间。
擅权
当曹爽受到伤害或者造成伤害,可以令一名其他角色获得“疑”标记。
当有“疑”标记角色回合开始时,该角色二选一。
效果一:
交给曹爽两张牌
相当于中兵
效果二:
跳过此回合出牌阶段
相当于中乐
其实这个方案与官方目前的正式版曹爽技能很相似,两个效果其实对应的就是兵与乐,只是不能被改判,不能被无懈可击。
最主要的缺点是,没有消除标记的效果,这样就会导致标记永远存在。
伪询
应该是指曹爽回合结束,亮出牌堆一张杀,然后令一名其他角色做选择,同样不是曹爽做选择,突然发现,所有方案中的曹爽技能,都是别人选择效果,没有曹爽自己选择效果。
效果一:
成为此杀目标,无伤害来源
这里的无伤害来源规避了司马懿、夏侯惇等武将的反伤效果。
效果二:
获得一个“疑”标记,然后其视为对曹爽选择的另一名角色使用此杀,类似陈宫、法正这样。
说实在的,这三个方案都比较阴间,其实你往控制方向做武将都很阴间,可以看看OL的审配、张道陵这两新出的,都是控制系,都很阴间,张道陵与审配单挑,那就有意思了。
如果重做还是往控制系上走,小编觉得方案三还可以,只需要加个消除标记的效果就行了。
具体重做成什么样可以期待下,小编觉得会在这些方案里捣鼓。
这次重做也说明游卡良心未泯,终于听取玩家意见,玩家说的界小乔太恶心,界孙坚、界太史慈太弱,这几个也都重做了,后面有消息,也会及时更新。

文本作者:小米游戏内容中心

783次浏览
相关游戏
三国杀